Killer Klowns From Outer Space: The Game – filme cult dos anos 80 ganha game promissor

Em 1988 um filme de terror explorou a coulrofobia (medo de palhaços) de uma maneira jamais imaginada: palhaços invadem a terra e passam a assassinar seres humanos de maneiras grotescas. Após 34 anos, finalmente teremos um jogo eletrônico baseado na obra dos irmãos Chiodo. Killer Klowns from Outer Space ficará a cargo da Teravision Games, da Colômbia, em associação com a Good Shepherd Entertainment, para PCs e consoles em 2023.

Killer Klowns from Outer Space é desenvolvido sob o comando do diretor de Friday the 13th: The Game, Randy Greenback e dos irmãos Chiodo, diretores do filme de mesmo nome lançado em 1988. De acordo com a equipe de desenvolvimento, o jogo manterá as altas doses de humor e ação dos anos 80 que irão encantar os fãs do gênero de terror da série B, capturando a loucura que fez do original um clássico cult. Os desenvolvedores prometem um jogo premium com um plano de temporadas que adicionará personagens, mapas, armas e modos, além de cosméticos pagos. Os jogadores interessados em jogar o beta podem se inscrever aqui.

O jogo segue a estrutura de um multiplayer assimétrico 3 vs 7, na qual uma equipe de humanos estará fazendo armas para se defender contra os invasores Klowns. Os desenvolvedores prometem altas doses de humor e ação dos anos 80 que irão encantar os fãs do gênero de terror da série B, capturando a loucura que fez do original um clássico cult.

Em Killer Klowns from Outer Space: The Game, você assumirá o papel dos icônicos Killer Klowns cooperando em uma equipe de três jogadores, repleta de habilidades malucas para ajudá-los a caçar humanos, e assim planejar uma invasão alienígena para abduzir a população de Crescent Cove. Ou você pode unir forças com outros humanos como parte de uma equipe de sete bravos cidadãos de Crescent Cove, escolher uma classe, explorar a cidade em busca de itens valiosos e armas, evitar ser capturado por palhaços e tentar sobreviver ou sabotar a invasão alienígena.

 “Os palhaços vencem capturando a maioria (ou todos) os humanos, incluindo os NPCs, e os sobreviventes têm três maneiras de sair vitoriosos: fugindo do mapa, salvando a maior parte da população antes que o jogo acabe, ou boicotando a nave espacial dos assassinos para assim se tornarem os caçadores”, diz Randy Greenback.

Palhaços revivem indefinidamente, embora a cada morte eles demorem mais para renascer. Os humanos, por outro lado, têm vidas limitadas, especificamente, a quantidade de NPCs no mapa. Os sobreviventes terão que proteger os 25 NPCs espalhados pelo mapa, não apenas para ganhar o jogo, mas porque se morrerem, reviverão como um deles (adotando suas classes); Os palhaços vão tender a priorizar matar esses NPCs para tirar a vida dos oponentes, embora os personagens não-jogadores fogem e tentam se proteger assim que avistam um dos assassinos.

No lançamento haverá apenas um mapa, Crescent Cave, a cidade onde o filme de 1988 se passa. Será um cenário maior que o de Sexta-feira 13: O Jogo, cheio de locais icônicos do filme e que, embora tenha pontos de referência claros de uma partida para a próxima, ele será reorganizado aleatoriamente após cada partida. Apesar do elemento aleatório, os desenvolvedores prometem que o mapa está repleto de referências a filmes de terror e terá narrativa ambiental.

“Killer Klowns from Outer Space: The Game” estará disponível para PC e consoles a partir do início de 2023. Você pode acompanhar a Teravision Games através de suas contas no Instagram, Twitter, TikTok e Facebook.

Abaixo tem o trailer de Killer Klowns from Outer Space:

Medo do Escuro: game brasileiro de plataforma retrata as sensações da nictofobia (medo de escuro)

Hoje nosso destaque é um jogo desenvolvido e apresentado como trabalho final de mestrado no curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais da Pontifíca Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Trata-se de “Medo do Escuro”, criado pelo desenvolvedor José Carlos Buesso Junior, sob orientação do Prof. Dr. David de Oliveira Lemes, que você deve conhecer de um certo blog de games independentes 😉.

Em poucas palavras, o game busca de forma imersiva explorar o pavor da escuridão (nictofobia) do qual sofrem muitas crianças e adultos. A ideia é mostrar situações imaginadas por quem sofre dessa fobia, como, por exemplo, o medo do desconhecido, de ser atacado por “bicho papão”, por fantasmas ou monstros. Para isso, o título bebe de inspirações vindas de filmes e jogos de terror, como Limbo, Inside e Little Nightmares.

Em Medo do Escuro você acompanha Bianca, uma menina de 6 anos que precisa explorar uma casa mal-assombrada em uma jornada para resgatar sua coelhinha de pelúcia chamada Apep. O problema é que a casa é mal iluminada e a pequena Bianca sofre de nictofobia. Assim, ela deve superar seus medos para resgatar sua companheira.

Medo do Escuro possui uma mecânica baseada em plataforma 2D de Ação/Aventura, com estética sombria. Ao longo do caminho você deve explorar plataformas, passagens secretas, resolver puzzles e enfrentar monstros de sombra e fantasmas com sua lanterna. O estilo de arte privilegia as cores e as personagens, que possuem arte em cartoon, o que deve agradar os jogadores mais jovens.

O demo jogo Medo do Escuro está disponível em duas versões, Android e Web/Navegadores (Unity WebGL). Também há um vídeo promocional com o gameplay do jogo.

Abaixo você confere o vídeo com a Gameplay do jogo:

Aoca Game Lab lança ÁRIDA: Backland’s Awakening Mobile

Você deve se lembrar do jogo ÁRIDA, o survival/adventure ambientado no sertão da Bahia. Pois bem, após colecionar prêmios e aclamação do público, o game agora ganha sua versão móbile. De acordo com os desenvolvedores, o lançamento será no dia 15 de junho para Android pelo valor de R$ 9,99. Uma versão para iOS não ganhou data, mas deve sair ainda este ano.
Em ÁRIDA, você acompanha a história de Cícera, uma jovem sertaneja que inicia sua jornada pelo sertão brasileiro no século XIX.

ÁRIDA: Backland’s Awakening Mobile possui localização para os idiomas português, russo, chinês, espanhol, alemão e inglês. O lançamento conta com um mimo especial: um artbook digital com bastidores do processo criativo.
Ao longo da aventura o jogador irá se deparar com um ambiente ainda empobrecido e sem quaisquer infraestrutura. Nesse clima seco você deve encontrar Cícera e vivenciar uma jornada de sobrevivência e aventura. Muito da mecânica de jogo envolve reunir recursos, construir utensílios, aprender a utilizar ferramentas e interagir com outros sertanejos.

A Aoca Game Lab é uma desenvolvedora de jogos de Salvador-Bahia, criada em 2017, com o intuito de conceber uma série de games comerciais que introduz um sertão alheio aos estereótipos de lugar seco, bárbaro e atrasado, dando vida a um mundo único, rico em cultura, biodiversidade e história.

ABAIXO TEM O TRAILER DE ÁRIDA BACKLAND’S AWAKENING: