Unity disponibiliza duas novas versões de sua engine

A dica de hoje é para os desenvolvedores independentes: a engine Unity acabou de ser atualizada para a versão Unity 5.3. A nova versão tem melhorias significativas e a melhor parte é que os criadores do motor mudaram seu processo normal e disponibilizaram duas versões diferentes. A primeira delas é a versão atualizada da versão 5.3; enquanto que a segunda é uma versão beta da 5.4 (que ainda não tem data para lançamento).

De acordo coma empresa, a Unity 5.3.4 inclui todas as correções de bugs criadas no ciclo 5.3. Além disso, a Unity 5.3.x continuará recebendo suporte, recebendo melhorias e correções que sejam necessárias através de patches adicionais e atualizações mensais nos próximos seis meses. A ideia é que usuários antigos possam continuar desenvolvendo seus games da melhor forma antes de adquirir a nova Unity. O download já está disponível no site da Unity.

A grande novidade fica por conta do lançamento da versão beta da Unity 5.4 para todos os usuários baixarem imediatamente. Ela inclui melhores workflows para artistas, possui melhor performance e está em produção tendo em mente as melhores ferramentas disponibilizadas por outras engines. Esta é a primeira vez que a Unity lança duas versões simultaneamente. A beta da versão 5.4 já está disponível para download.

De acordo com a Unity, essas mudanças ajudarão a entregar versões finais mais estáveis e com poucas correções por vir. Então podemos esperar que daqui em diante a Unity passará a lançar versões beta antes de lançamentos finais de suas engines. A ideia é que a Unity vai permitir desenvolver jogos e programas para diversas plataformas, de modo que é importante entregar versões finais quase perfeitas.

“Com a cobertura da Unity continuando a aumentar o número de plataformas suportadas é mais importante que nunca para nós a sua ajuda em encontrar os casos mais raros que escapam nossos esforços de QA. Abrindo o acesso as versões beta e permitindo que todos forneçam feedback valioso, nosso trabalho para entregar versões cada vez mais estáveis será muito melhorado”, diz o informe da Equipe Unity.

A Unity 5.4 possui visuais melhorados, melhor performance e até mesmo suporte às novas tecnologias de realidade virtual. Também há ferramentas que melhoram o controle de partículas e de efeitos de luz e sombra. No site da Unity tem todas as novidades acerca da versão beta 5.4.

Abaixo tem um vídeo demonstrativo da Unity 5.4:

Epic Games anuncia Unreal Engine Tour no Brasil

Durante o início do mês de maio a Epic Games organizará o evento Unreal Engine Tour em quatro cidades do Brasil (Rio de Janeiro, São Paulo, Fortaleza e Recife). O evento ocorrerá entre os dias 2 e 10 de maio e tem como foco mostrar as capacidades do motor Unreal Engine 4, a mais recente versão da engine mais popular do mundo.

O evento contará com 6 horas de duração, onde haverá palestras de personalidades da Epic e convidados especiais. De acordo com a empresa, o conteúdo cobrirá todos os aspectos da Unreal Engine, incluindo programação em C++. O público assistirá o evento em um auditório com capacidade para até 400 pessoas.

Em são Paulo, o evento ocorre nas dependências da USP. Uma das grandes vantagens do motor para os desenvolvedores indies é que a desde março eles podem obter a licença totalmente gratuita. A engine pode ser utilizada para desenvolvimento para consoles, PCs e até dispositivos móveis.

Além de produção de games, a UDK4 pode ser utilizada pelos desenvolvedores para arquitetura e visualização, realidade virtual, edição de filmes e animações. Com a Unreal Engine 4, é possível criar jogos para PS4, Xbox One, Windows, OS X, Android, iOS e para a web (HTML5). Além disso, o código fonte está totalmente disponível, fazendo com que a Unreal Engine 4 seja uma grande ferramenta para ensinar desenvolvimento de jogos e computação gráfica 3D em um ambiente acadêmico.

Parece que a intenção da Epic Games pretende utilizar o evento para agarrar os desenvolvedores indies do Brasil que nos últimos anos estão cada vez mais utilizando outras engines como a Unity. Mais informações do evento no site da Unreal Engine.

IV Fórum de Motores de Jogos Digitais na Unisinos

Fórum de Motores de Jogos Digitais. Evento reúne academia e empresas na quinta-feira (15/12)

A quarta edição do Fórum de Motores de Jogos Digitais acontece nesta quinta-feira (15/12), a partir das 14h, na sala 6B303 (Área das Ciências Exatas e Tecnológicas). O evento faz parte da atividade Projeto de Jogos: Motores de Jogos, ministrada pelo professor João Ricardo Bittencourt.

O objetivo do fórum é apresentar as tecnologias desenvolvidas pelos estudantes para uma banca formada por empresários gaúchos da área de Jogos Digitais. A edição deste ano contará com a presença das empresas Learn4Fun, Mura Studio, Audax Dreams, Invent4, dentre outras.

Segundo João, a iniciativa de aproximação acadêmica com as empresas é útil para os empreendimentos e para os alunos que podem receber um feedback direto de quem está atuando na indústria. “Acreditamos que as empresas possam identificar talentos e oportunidades de projetos que possam tornar-se produtos”, destacou.

Serão apresentados, na ocasião, os seguintes projetos: Steampunk Tower Defense Platform (Evandro Metz Flores, Jones Gonçalves e Pablo Garcia), FreshShot (Paulo Henrique Godinho e Henrique Jung), Flying Carpet (Guilherme Alan Johann), Eskimath (Jonatas Lazarotto, Klein Boelter e Lucas Munhoz), Endless Delivery (Jorge Jardim Jr., Nicolas Reichert e Anderson Santiago), Left2Die (Wyllian Hossein, Fabrício Aragão e Vinícius Manjabosco), Draxus Combat (Matheus Knebel, Lucas Kaspary e Renato Elíbio Ribeiro), Tower Escape (Mary Diana Campos e Felipe Teixeira).

O evento é gratuito e aberto para toda comunidade – alunos, ex-alunos, egressos, professores, funcionários, empresas e demais interessados. Não é necessário realização de matrícula prévia. Mais informações no site da Unisinos.