AbleGamers Brasil na BGS 2024: inclusão e acessibilidade em destaque

A Brasil Game Show (BGS) 2024, realizada entre os dias 9 e 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, foi palco de uma iniciativa inclusiva e inovadora. A AbleGamers Brasil, em parceria com a Nintendo e a Devolver Digital, trouxe estações adaptativas para seus estandes, proporcionando uma experiência acessível para todos os visitantes.

A AbleGamers Brasil, conhecida por seu trabalho em prol da inclusão de pessoas com deficiência no universo dos games, montou estações de jogos adaptadas que permitiram a participação de jogadores com diferentes necessidades. Nos estandes da Nintendo e da Devolver Digital, os visitantes puderam experimentar jogos populares utilizando controles e equipamentos especialmente desenvolvidos para garantir a acessibilidade.

A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital foi fundamental para o sucesso da iniciativa. A Nintendo, com seu compromisso de tornar os jogos acessíveis a todos, disponibilizou títulos como Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Mario Kart 8 Deluxe e Princess Peach Show Time para serem testados com o controle adaptativo. Já a Devolver Digital, conhecida por ser uma das principais publicadoras de jogos independentes da atualidade, ofereceu uma experiência similar à do estande da Nintendo, com um espaço dedicado à demonstração dos equipamentos adaptativos fornecidos pela AbleGamers Brasil.

Os equipamentos — controles adaptativos — presentes no estande da Nintendo, em especial, consistiam em uma base semelhante a um modelo arcade, com todos os botões de um controle padrão do Nintendo Switch, exceto pelos analógicos e manches. No entanto, essa base contava com diversas entradas para extensões que poderiam ser configuradas conforme a necessidade do jogador, permitindo a adição de uma série de acessórios únicos para atender a diversas demandas.

No estande da Devolver Digital, o equipamento utilizado foi um controle no modelo bem próximo a um sistema arcade/fliperama, com botões grandes e um pequeno analógico, onde, entre outros jogos, foi possível jogar o recém-lançado Neva.

Os visitantes da BGS 2024 elogiaram a iniciativa, destacando a importância de tornar os eventos de games mais inclusivos. “É inspirador ver empresas como a Nintendo e a Devolver Digital se unindo à AbleGamers Brasil para promover a acessibilidade. Isso mostra que todos podem se divertir e participar, independentemente de suas limitações físicas”, comentou um dos visitantes.

A presença da AbleGamers Brasil na BGS 2024 reforça a importância da inclusão e da acessibilidade no mundo dos games, abrindo portas para que mais pessoas possam desfrutar dessa forma de entretenimento. A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital é um exemplo de como a indústria de jogos pode se unir para criar um ambiente mais inclusivo e acolhedor para todos os jogadores. Para mais informações da AbleGamers, acesse o site oficial.

Abaixo tem um vídeo institucional da Able Gamers:

Texto por: Fernando Paixão

BGS 2024: O que a Nintendo traz para o evento?

A Nintendo está mais uma vez presente na Brasil Game Show, trazendo jogos que já estão no mercado, como Mario Kart 8: Deluxe e diversos jogos da franquia Pokémon. A empresa destaca também vários títulos localizados em português, como o novo Zelda, Mario and Luigi Brothership, Princess Peach, entre outros.

Os maiores destaques são:

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Os ecos da sabedoria estão na Brasil Game Show! O primeiro jogo totalmente jogável com Zelda como protagonista está disponível no estande, e quem experimentá-lo ganha um pôster.

O teste é relativamente rápido para evitar grandes filas, mas vale a pena. O jogo combina elementos de Breath of the Wild em sua exploração com o estilo dos clássicos Zelda 2D, além de contar com a mecânica de usar inimigos e itens do cenário a seu favor.

 

Mario Party: Jamboree

O novo jogo da franquia de party games está disponível para testes e também oferece brindes — neste caso, uma cartela de adesivos.

O jogo traz muitas novidades, como aliados que ajudam nas partidas, sete tabuleiros, o maior número de minigames da franquia e um modo online para até 20 jogadores. Como o tempo de teste é curto, não foi possível explorar tudo, mas jogar com amigos torna a experiência ainda mais divertida.

 

Super Princess Peach

O jogo estrelado pela famosa princesa de Super Mario Bros também está disponível para testes. Já lançado no mercado, ele tem como destaque o protagonismo de Peach, suas mecânicas de habilidades baseadas em figurinos e a ambientação dentro de um teatro.

 

Nintendo Switch Online

Quer ganhar 14 dias grátis de Nintendo Switch Online? Então teste jogos clássicos da Nintendo, como os do Super Nintendo e Game Boy. Ao participar, você leva para casa um código que vale por 14 dias de acesso ao serviço.

De modo geral, o estande da Nintendo está muito divertido, valendo a pena enfrentar as filas para vivenciar essa experiência e, de quebra, ganhar alguns brindes.

 

Just Dance 2025

O jogo de dança da Ubisoft também marca presença no evento. O mais legal é ver a galera dançando junto, o que torna a experiência ainda mais divertida, já que praticamente todo mundo ao redor acaba jogando com você.

 

A Brasil Game Show 2024 acontece de 9 a 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

 

Texto por: Victor Candido

Gamescom Latam estreia com sucesso absoluto e supera expectativas

A primeira edição da gamescom latam, realizada no Brasil, foi um sucesso estrondoso, atraindo mais de 100 mil visitantes de 70 países ao longo de cinco dias, entre quarta e domingo. Com ingressos esgotados para os dois últimos dias, o evento já tem data marcada para retornar em 2025, dobrando seu tamanho e ocupando o Centro de Convenções Anhembi de 30 de abril a 4 de maio.

Com 124 expositores e co-expositores de 66 países, além de mais de 700 estúdios e 200 publishers, a gamescom latam consolidou-se como o principal evento de games na América Latina.

“A realização da primeira edição da gamescom na América Latina superou todas as nossas expectativas”, afirmou Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam. “Dobramos o número de visitantes em relação ao BIG Festival do ano passado e a expectativa é que em 2025 esse número aumente ainda mais. No ano que vem, estaremos em um espaço ainda maior, com o dobro do tamanho desta edição.”

Gerald Böse, CEO da Koelnmesse, destacou o alcance global do evento. “O sucesso da primeira gamescom na América Latina demonstra a força da nossa marca. Atraiu grandes multidões e os principais players da indústria, complementando perfeitamente nosso portfólio internacional. Estamos muito orgulhosos desta estreia no Brasil e ansiosos pelos próximos eventos.”

Pierre Mantovani, CEO da Omelete Company, reforçou o compromisso com o público latino-americano. “Entregamos um evento com grandes anúncios e parceiros, mantendo o DNA da gamescom, mas também focado no público local. Para 2025, nosso objetivo é melhorar e continuar crescendo junto com a indústria de games no continente.”

Números impressionantes da gamescom latam 2024

A gamescom latam 2024 contou com 17 content partners de peso, incluindo Atari, Bandai Namco, Epic Games, Nintendo, SEGA e Ubisoft. Quase 2 mil profissionais de 66 países, representando 1.020 empresas, participaram do evento em busca de oportunidades de negócios, resultando em mais de 11.982 reuniões e uma expectativa de mais de US$ 200 milhões em novos negócios.

O evento ofereceu 226 horas de conteúdo, com 194 painéis liderados por 434 palestrantes, entre eles David Alpert, produtor de The Walking Dead e CEO da Skybound Entertainment, e Chance Glasco, um dos criadores da franquia Call of Duty. Mais de 314 canais de comunicação de todo o mundo, incluindo IGN Global e Gamersky, estiveram presentes para cobrir o evento.

Transmissões online

De 26 a 30 de junho, 4 milhões de pessoas acompanharam o evento através de transmissões ao vivo, desde a contagem regressiva até os painéis liderados por figuras importantes da indústria. A cobertura incluiu 4.724.215 visualizações nas transmissões online dos canais oficiais, sem contar os conteúdos retransmitidos por criadores parceiros.

Gamescom Latam 2024 em números:

        • Mais de 100 mil visitantes de mais de 70 países
        • Cerca de 2 mil visitantes na área B2B, representando 66 países
        • 13 patrocinadores
        • 1.020 marcas presentes de 54 países
        • 73 expositores e 51 co-expositores
        • 47 espaços de experiência de parceiros
        • Mais de 200 publishers (76 expondo conteúdo para o público final)
        • Mais de 700 estúdios nas áreas B2C e B2B
        • Mais de 400 jogos para testar e 81 lançamentos
        • 25 mil metros quadrados de área ocupada
        • 16 áreas proprietárias
        • 226 horas de conteúdo programado
        • 434 palestrantes em 5 dias
        • 4.724.215 visualizações das transmissões online nos canais oficiais
        • Mais de 1 mil criadores de conteúdo presentes
        • 25 parceiros de mídia de 3 continentes
        • 314 canais de comunicação cobrindo o evento

Com um começo tão promissor, a gamescom latam já se posiciona como um evento indispensável para a indústria de jogos na América Latina, prometendo ainda mais novidades e crescimento para os próximos anos.