Clássico do Nintendo 64, Glover ganhará edição física para PlayStation 4

A QUByte Interactive anunciou, em parceria com a Physical Mania, o lançamento de uma edição física especial de Glover para PlayStation 4. O jogo, que se tornou um clássico cult desde sua estreia no Nintendo 64 em 1998, chega agora em nova versão física, atendendo aos fãs que apreciam experiências retrô em mídia física.

Glover é um jogo de plataforma 3D que se destacou por sua jogabilidade diferenciada e ambientação carismática. No controle de uma luva mágica, os jogadores precisam resolver quebra-cabeças e superar desafios utilizando bolas de diferentes tipos, cada uma com características próprias que influenciam na movimentação e na interação com o ambiente.

A Physical Mania, divisão da Piko Interactive especializada em reviver clássicos em formato físico, é a responsável por trazer essa edição especial para os colecionadores e entusiastas de jogos retrô. Além da versão física para PlayStation 4, Glover também será lançado digitalmente para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch no dia 27 de fevereiro.

Fãs do jogo também podem conferir mais detalhes sobre seu desenvolvimento no documentário Inside Glover, divulgado pela QUByte Interactive no YouTube. Além disso, interessados em garantir uma cópia física podem se inscrever no site da Physical Mania para receber atualizações sobre a pré-venda. Para mais informações, acesse o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Glover:

Nintendo 64 vira portátil na mão de fã

L64 - O Nintendo 64 Portátil

O hacker Marshall criou o que todo fã do videogame Nintendo 64 um dia sonhou: um portátil baseado no último sistema da Nintendo abastecido por cartuchos.

A criação, batizada de L64, possui o mesmo “look-and-feel” do videogame, preservando característica como cores de botões e o que parecem ser os conectores para joystick existentes no aparelho.

A empreitada foi detalhada passo a passo, em uma espécie de guia que pode servir de base para que outros fissurados em game e com bons conhecimentos de eletrônica tentem reproduzir o feito em casa.

Marshall não se contentou em criar um modelo portátil, e foi além, moldando dois involucros plásticos (frente e costas) com um equipamento específico e, depois, perfurando e ajustando para que ambos os modelos se encaixassem perfeitamente.

No tutorial dividido em quatro páginas e repleto de fotografias, o aparelho aparece rolando o saudoso Mario Kart. Uma foto do dispositivo com o cartucho 007 Goldeneye também aparece no tutorial, mas infelizmente não há uma foto do jogo sendo rodado.

Acompanhe o passo a passo de Marshall no site Retroactive.

[Via Canal-3]