Project D é uma proposta interessante: como os jogadores de hoje reagiriam aos difíceis games de antigamente?
Convenhamos, quem cresceu na década de 80 teve que lidar com alguns dos games mais dificeis da história. Do insano Battletoads ao bizarro Maniac Mansion, exemplos de dificuldade é o que não falta.
Mas, se antigamente os games eram trazidos pelo puro desafio, com muitos deles sequer chegando ao fim, hoje os jogos são tão dependentes da história que ficaram mais fáceis para exigir que o jogador progrida, sem perder o interesse, até a sequência final. Continue lendo “Blog cria projeto para testar jogadores de hoje em games de ontem”