Project D é uma proposta interessante: como os jogadores de hoje reagiriam aos difíceis games de antigamente?
Convenhamos, quem cresceu na década de 80 teve que lidar com alguns dos games mais dificeis da história. Do insano Battletoads ao bizarro Maniac Mansion, exemplos de dificuldade é o que não falta.
Mas, se antigamente os games eram trazidos pelo puro desafio, com muitos deles sequer chegando ao fim, hoje os jogos são tão dependentes da história que ficaram mais fáceis para exigir que o jogador progrida, sem perder o interesse, até a sequência final. Continue lendo “Blog cria projeto para testar jogadores de hoje em games de ontem”
O blog GameLife da Wired publicou um artigo interessantíssimo a respeito de games femininos. O foco do post intitulado “Lições de vida ridiculas de novos jogos para garotas” é levantar a questão de quão danosos estes games podem ser.
E se no futuro jogos rítmicos como Rock Band e Guitar Hero fossem independentes de console? Bem, pode ser que a gente descubra isso em alguns anos, caso Josh Randall, manda-chuva na Harmonix, estiver correto.