E3: mais Xbox 360 e um novo Castlevania!

gr-e3 Mesmo passadas as conferências mais esperadas, a E3 2009 ainda rende assuntos bastante interessantes.

Hoje pintou em sites internacionais que Peter Molyneux, da Lionhead, agora é o novo diretor criativo da Microsoft Game Studios. Além disso, um artigo cita que Shane Kim, vice-presidente da MS, comentou que a idéia da Microsoft é que o Xbox 360 tenha um ciclo de vida de 10 anos (estratégia semelhante a da Sony).

Ou seja, podemos esperar que o atual console da MS mantenha o fôlego até 2015. O Project Natal seria então uma forma de dar um gás nesse ciclo tão longo, já que funcionará com qualquer aparelho do 360.

Quem pode não ter ficado muito satisfeito com o Project Natal é Tony Hawk, que finalmente realiza o sonho de um periférico de skate e, pouco depois, a Microsoft chega com a boa notícia de que está pesquisando um jeito de não usa controles!

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Do leitor: The Sims 3 – O ouro roubado da EA

gr-thesims3 Ontem recebemos uma nova colaboração de Evandro Santos, leitor do GameReporter. Desta vez, o assunto é a pirataria do The Sims 3, o novo simulador da Electronic Arts, que chega às lojas brasileiras no dia 5 de junho, mas já está sendo baixado por milhares de jogadores. Lembramos que artigos escritos por nossos leitores refletem suas opiniões pessoais e não necessariamente compartilhamos delas.

Então, com a palavra, Evandro Santos…

“Como muitos esperavam, o jogo do The Sims 3 caiu na rede muito antes de ser lançado mundialmente,previsto para o dia 2 de junho (internacionalmente) e 5 do mesmo mês (no Brasil).

Ainda não se sabe como a pirataria caiu nas graças da rede: se foi alguém que participou da Creator Camp, se a EA fez a jogada de liberando uma versão beta para demonstrar quão evoluído o game estava ou se foram crackers que conseguiram colocar suas garras sobre o título.

O game demorou a sair. Inicialmente, a informação era que o game chegaria às prateleiras no fim de fevereiro. Curiosamente, nessa data já era possível encontrar uma versão “pirata” da terceira edição do famoso simulador.

A versão pirata não passará sem prejuízo. A expectativa de Lucro da EA caiu algo em torno de US$ 9 milhões, uma vez que muitos que conseguiram o jogo por meios ilegais dificilmente gastariam US$ 49 (cerca de R$ 100) em uma versão original.

Outro ponto negativo da pirataria prematura do game pode ser acompanhado nas comunidades brasileiras dedicadas ao The Sims: o pessoal não estava nada satisfeito com os spoilers daqueles jogadores que resolveram dar uma espiada no conteúdo do game e contar para todo mundo o que viram antes do lançamento.

De certo modo, eu fico no muro em relação ao assunto, pois eu vejo que se for para um bem útil como testar exploits, bugs, fazer reviews mostrando por que jogar The Sims 3, eu até apoio, mas por outro lado, eu vejo como roubar doce de criança e jogar água no chopp daqueles que pagaram cerca de R$ 109 ou R$ 149 (pela edição especial), por uma coisa que qualquer um baixa em horas. Talvez a EA devesse ter feito o mesmo que fez com o Spore, aplicando uma trava de instalação em x maquinas, mas enfim…

Espero que a EA saiba o que está fazendo ao não tirar dos sites de torrent o The Sims 3, caso contrário sofrerá um rombo orçamentário ainda maior.”

Opinião: Guillermo del Toro acha que em 10 anos surgirá game do calibre de Cidadão Kane

gr-hobbit Guillermo del Toro, de O Labirinto do Fauno, Hellboy e que agora trabalha em O Hobbit, aposta que em 10 anos a indústria de jogos estará madura o suficiente para que surja o “Cidadão Kane dos games”.

Não é a primeira vez que o diretor fala de games, tendo se declarado anteriormente fã do Team ICO, responsável por games como ICO e Shadow of the Colossus (ambos de PS2), mas dessa vez o assunto é muito mais interessante.

Para ele, o avanço nas dinâmicas de narrativa deixará os games tão poderosos que também será responsável por mudanças em ficções de Hollywood. Algo como uma única plataforma mesclada de filme, televisão, vídeo, games e impresso pode estar surgindo em 10 anos.

Guillermo ainda deu a entender em sua entrevista à Wired que, uma vez terminado o filme de O Hobbit, tentará uma entrada no mercado de jogos.

Você acha que as apostas de Guillermo tem fundamento?

[Via Joystiq]