Aztecs: The Last Sun – jogo de construção de cidades promete mergulho na cultura Asteca

A desenvolvedora polonesa Play2Chill e a publicadora alemã Toplitz Productions anunciaram uma parceria para o lançamento de “Aztecs: The Last Sun“, um novo city builder que promete resgatar a grandiosidade da civilização asteca. O jogo, previsto para chegar ao PC ainda este ano, coloca o jogador no papel de um líder responsável por construir e expandir a cidade-estado de Tenochtitlán, recriando a complexidade econômica, militar e religiosa dessa sociedade mesoamericana.

Inspirado nos clássicos do gênero, o título aposta na visão isométrica e em mecânicas de gestão detalhadas. Além de planejar o crescimento urbano e desenvolver infraestruturas essenciais, o jogador deverá garantir o bem-estar da população e fortalecer a influência religiosa para assegurar a prosperidade da cidade. Elementos culturais e históricos foram incorporados com fidelidade para proporcionar uma experiência imersiva, desde a arquitetura característica até rituais religiosos que desempenham papel fundamental no jogo.

Stefan Berger, Diretor de Desenvolvimento de Negócios e Vendas da Toplitz Productions, comenta: “Com o gênero clássico de city builder celebrando um retorno triunfante, não poderíamos estar mais felizes em colaborar com a Play2Chill em Aztecs. Eles permanecem fiéis às raízes do gênero, mas introduzem uma acessibilidade moderna sem comprometer a profundidade e o desafio. A visão deles para o jogo, aliada à sua habilidade, realmente se destaca, e estamos felizes por fazer parte dessa jornada com eles.”

O jogo se passa entre os séculos XIII e XVI, período de ascensão e domínio dos astecas na Mesoamérica. Os jogadores terão que lidar com desafios logísticos e econômicos impostos pela localização geográfica da cidade, que historicamente foi construída sobre uma ilha no Lago Texcoco. Para garantir o crescimento sustentável, será necessário investir em cultura, comércio e forças militares, além de estabelecer alianças e realizar oferendas aos deuses.

Aztecs: The Last Sun” promete atrair fãs de estratégia e história, oferecendo uma visão detalhada da civilização asteca e seus desafios. Com um nível de realismo impressionante e jogabilidade envolvente, o título chega para reforçar a popularidade do gênero e proporcionar uma nova perspectiva sobre uma das sociedades mais fascinantes da história.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Aztecs: The Last Sun:

Dotemu anuncia “Absolum”, novo RPG de ação com inspiração nos clássicos beat ‘em up

A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.

A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.

O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.

O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Absolum:

Bionic Bay chega em abril com demo e modo online competitivo

Os estúdios independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que Bionic Bay, seu próximo jogo de plataforma em pixel art, será lançado em 17 de abril de 2025 para PlayStation 5 e PC via Steam. O título, que combina uma ambientação biomecânica intrigante com mecânicas inovadoras baseadas em física, teve seu lançamento adiado para que os desenvolvedores possam realizar ajustes finais.

Antes da estreia, os jogadores terão a oportunidade de testar uma nova demo, que será disponibilizada no Steam nas próximas semanas. Entre as novidades, a versão experimental incluirá um modo online focado em desafios de speedrun, permitindo que os usuários compitam contra fantasmas de outros jogadores e disputem posições nos rankings globais.

Em Bionic Bay, os jogadores assumem o papel de um cientista perdido em um mundo misterioso, onde a tecnologia avançada se mistura a elementos biomecânicos de aparência alienígena. A jogabilidade se destaca pelo uso de três habilidades principais: The Swap, que permite a troca de posição instantânea com objetos do cenário; Time Freeze, que congela temporariamente o ambiente para facilitar a navegação; e Power Fist, um poderoso golpe que pode quebrar barreiras e impulsionar o jogador.

Além dessas mecânicas inovadoras, o jogo conta com elementos clássicos do gênero plataforma, como cordas para balançar, explosivos para abrir passagens e tubos metálicos enferrujados que podem ser explorados. O mundo de Bionic Bay também apresenta fenômenos peculiares, como raios de força saltitantes, superímãs, anomalias temporais e líquidos antigravitacionais, que desafiam constantemente a lógica do jogador.

O projeto tem recebido reconhecimento internacional e foi premiado como Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. Combinando inovação e nostalgia, Bionic Bay promete ser uma experiência marcante para os fãs do gênero. Para mais informações, acompanhe o site oficial.