PoPixel é o novo game do estúdio indie CGGames

Nosso destaque do dia é o jogo indie PoPixel, da produtora CGGames, os mesmos caras por trás dos jogos Milford Heaven e Luken’s Chronicle. A nova empreitada do estúdio é um game de plataforma para mobile com uma mecânica bastante desafiante de um estilo artístico puxado para o pixel art. De acordo com os desenvolvedores, ele une elementos de jogos casuais e aventura da geração 16 bits.

Você controla um homem-bala acrobata que explode balões pulando em cima deles, mas não é tão simples assim, cada balão tem uma função e um comportamento diferente.  O objetivo é coletar as três moedas de cada um dos níveis. São quatro mundos, com 30 fases em cada um, de modo que para encontrá-los, o jogador deve ter perícia nos saltos e resolver pequenos puzzles. O macete é utilizar os diferentes efeitos de cada balão para chegar ao final das fases.

O elemento que mais chama as atenções em PoPixel é seu estilo retrô, facilmente associado aos jogos da geração 16 bits. Os visuais coloridos e a jogabilidade fácil e viciante dão o tom certo para um game que merece ser conhecido. Parece que a ideia era unir a jogabilidade clássica com mecânica casual. O resultado é satisfatório. Popixel está disponível para usuários Android em duas versões: a demo gratuita e a versão final, que custa R$ 2,00.

Abaixo tem um trailer de PoPixel:

Cave in BIT: primeiro game da Tretta Games é jornada rumo à escuridão

Imagine ter de desbravar um ambiente de imensa escuridão, onde não é possível ver um palmo à sua frente? Esta é a premissa do primeiro game do estúdio indie Tretta Games. Chamado Cave in BIT, o jogo para plataforma Android e para web que coloca o jogador no papel do jovem Enzo, um garoto de 10 anos que acorda em meio a um lugar lúgubre e inóspito.

Além da complicação de estar em um ambiente misterioso e de pura escuridão, o jovem Enzo precisa encontrar sua mãe que está desaparecida neste loca de trevas. Cabe ao jovem, encontrar sua progenitora antes que as armadilhas acabem com ele. Ah, o game tem um mensagem de superação, pois Enzo sofre de Nictofobia, isto é medo de escuro.

O game foi lançado primeiramente para a web através do site Kongregate, porém acabou ganhando uma versão mobile no Android. Um dos pontos mais interessantes do game é que seus gráficos são em pixel art, o que confere um ar retrô ao jogo. Além disso, ele possui elementos de suspense e terror, com uma jogabilidade de plataforma.

Nos cenários há diversas armadilhas como espetos e plataformas que devem ser alcançadas de forma perfeita. O problema é que a escuridão do ambiente dificulta a visão de tais plataformas, o que acaba ocasionando muitas mortes para o jogador. Em suma, trata-se de um jogo simples, porém com fator desafio bastante elevado.

Para promover Cave in BIT, o pessoal da Tretta Games escolheu a música “Apenas ossos e uma cova fria” da banda Destreza para o trailer oficial. A música dá o tom de uma aventura sombria. Cada vez que Enzo adentra mais na escuridão, menos ele pode ver à frente. É uma verdadeira jornada rumo às trevas. O jogo pode ser baixado para o seu device com Android.

Abaixo está o trailer do game Cave in BIT:

https://www.youtube.com/watch?v=eG5_lIaDXZQ

Fãs criam notas de dinheiro fictícias inspiradas em games

Um concurso da comunidade Pixeljoint, de pixel art convidou seus membros artistas a criarem notas de moedas fictícias.

O resultado, como era de se esperar, foi dentre as mais de 20 notinhas enviadas, uma série de moedas inspiradas em games. O site GameSetWatch separou algumas das melhores.

Entre os envios estiveram notas com o personagem Dhalsim, a bela nota do Pac-Man ou a maravilhosa moeda do Space Invaders.

:: Veja a seleção de notinhas gamers do GameSetWatch

:: Confira todos os envios da competição