Dotemu anuncia “Absolum”, novo RPG de ação com inspiração nos clássicos beat ‘em up

A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.

A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.

O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.

O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Absolum:

Clássico do Nintendo 64, Glover ganhará edição física para PlayStation 4

A QUByte Interactive anunciou, em parceria com a Physical Mania, o lançamento de uma edição física especial de Glover para PlayStation 4. O jogo, que se tornou um clássico cult desde sua estreia no Nintendo 64 em 1998, chega agora em nova versão física, atendendo aos fãs que apreciam experiências retrô em mídia física.

Glover é um jogo de plataforma 3D que se destacou por sua jogabilidade diferenciada e ambientação carismática. No controle de uma luva mágica, os jogadores precisam resolver quebra-cabeças e superar desafios utilizando bolas de diferentes tipos, cada uma com características próprias que influenciam na movimentação e na interação com o ambiente.

A Physical Mania, divisão da Piko Interactive especializada em reviver clássicos em formato físico, é a responsável por trazer essa edição especial para os colecionadores e entusiastas de jogos retrô. Além da versão física para PlayStation 4, Glover também será lançado digitalmente para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch no dia 27 de fevereiro.

Fãs do jogo também podem conferir mais detalhes sobre seu desenvolvimento no documentário Inside Glover, divulgado pela QUByte Interactive no YouTube. Além disso, interessados em garantir uma cópia física podem se inscrever no site da Physical Mania para receber atualizações sobre a pré-venda. Para mais informações, acesse o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Glover:

Bionic Bay chega em abril com demo e modo online competitivo

Os estúdios independentes Mureena e Psychoflow Studio anunciaram que Bionic Bay, seu próximo jogo de plataforma em pixel art, será lançado em 17 de abril de 2025 para PlayStation 5 e PC via Steam. O título, que combina uma ambientação biomecânica intrigante com mecânicas inovadoras baseadas em física, teve seu lançamento adiado para que os desenvolvedores possam realizar ajustes finais.

Antes da estreia, os jogadores terão a oportunidade de testar uma nova demo, que será disponibilizada no Steam nas próximas semanas. Entre as novidades, a versão experimental incluirá um modo online focado em desafios de speedrun, permitindo que os usuários compitam contra fantasmas de outros jogadores e disputem posições nos rankings globais.

Em Bionic Bay, os jogadores assumem o papel de um cientista perdido em um mundo misterioso, onde a tecnologia avançada se mistura a elementos biomecânicos de aparência alienígena. A jogabilidade se destaca pelo uso de três habilidades principais: The Swap, que permite a troca de posição instantânea com objetos do cenário; Time Freeze, que congela temporariamente o ambiente para facilitar a navegação; e Power Fist, um poderoso golpe que pode quebrar barreiras e impulsionar o jogador.

Além dessas mecânicas inovadoras, o jogo conta com elementos clássicos do gênero plataforma, como cordas para balançar, explosivos para abrir passagens e tubos metálicos enferrujados que podem ser explorados. O mundo de Bionic Bay também apresenta fenômenos peculiares, como raios de força saltitantes, superímãs, anomalias temporais e líquidos antigravitacionais, que desafiam constantemente a lógica do jogador.

O projeto tem recebido reconhecimento internacional e foi premiado como Melhor Design de Jogo no Taipei Game Show. Combinando inovação e nostalgia, Bionic Bay promete ser uma experiência marcante para os fãs do gênero. Para mais informações, acompanhe o site oficial.