Corra Pepe Corra ganha Batalha Animada da SPCine

A SPCine havia criado um concurso para financiar um game inspirado em uma animação brasileira e o vencedor acaba de ser conhecido: Corra Pepe Corra. O game é criação do estúdio Pocket Trap e é inspirado no desenho “Historietas Assombradas (Para Crianças Malcriadas)”, da Glaz. O Pocket Trap agora tem o prazo de quatro meses para finalizar o game e lança-lo nas lojas App Store e Google Play. Para isso, os desenvolvedores recebem o prêmio de R$ 100 mil.

Dez projetos chegaram à fase final – confira aqui a lista completa com as respectivas notas -, e a principal missão dos criadores foi produzir um protótipo do game ao longo de um mês. Em 27 de novembro, a comissão julgadora, formada por três especialistas na área, se reuniu para testar os jogos e definir o vencedor. Corra Pepe Corra recebeu a maior nota e uma série de críticas positivas dos jurados ao longo do concurso. O jogo será desenvolvido em parceria com o pessoal da Big Green Pillow.

Para quem não conhece, o estúdio Pocket Trap foi fundado em São Paulo em 2013 e é formado por profissionais calejados de outros estúdios nacionais. Este prêmio do SPCine não é o primeiro que eles recebem, pois a Pocket Trap já ganhou reconhecimento de vários sites como TouchArcade, IGN and Kotaku Brasil. Além disso, os desenvolvedores foram premiados na IGN Brasil Game Jam 2016 com o título Interlink e a SBGames 2014 com o game Ninjin: Clash of Carrots na categoria Melhor Game em desenvolvimento. Ou seja, fique de olho, pois a Pocket Trap está se consolidando como um dos melhores estúdios nacionais.

Já a animação Historietas Assombradas foi criada em março de 2013 para o canal Cartoon Network e acompanha as aventuras de Pepe e seus amigos enquanto investigam e tentam sobreviver a aparições de espíritos, monstros e criaturas sobrenaturais que surgem com bastante frequência. Pepe é um garoto que trabalha como entregador para sua avó, uma bruxa que vende artefatos e poções mágicas pela internet. A animação é bastante aclamada pelas crianças.

Abaixo você confere o trailer de Historietas Assombradas, a animação que inspirou o game Corra Pepe Corra:

 

Interlink é o vencedor da IGN Game Jam

No último final de semana a IGN organizou sua primeira Game Jam, que teve duração de 48 horas. As seis equipes participantes se esforçaram bastante, mas ainda assim apenas cinco delas conseguiram entregar os jogos completos. A grande vencedora foi a desenvolvedora Pocket Trap, que levou o prêmio de melhor jogo com o título Interlink. O tema definido da Game Jam era “a inteligência da interface”.

O jogo Interlink é um título cooperativo para dois jogadores, sendo que um deles deve controlar o personagem com o teclado ou o controle enquanto que o outro utiliza o mouse para criar clicando em frases no canto direito da tela para fornecer ao parceiro comandos básicos como pulos, tiros etc. De acordo com a comissão jugadora, Interlink é um game inteligente e viciante que se aproveitou bem do tema proposto e de elementos cooperativos. Assim como os demais competidores, o game da Pocket Trap está disponível para download.

A equipe da Pocket Trap recebeu um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 5.000 e mais R$ 50 mil em divulgação para os projetos da equipe no site do IGN Brasil durante todo o ano de 2016. “Agradeço o prêmio. Foi realmente inesperado. Parabéns a todos os participantes. Temos um orgulho imenso de ter participado da IGN Game Jam”, declara Henrique Caprino, co-fundador da equipe Pocket Trap.

O segundo lugar da maratona ficou com a equipe Rogue Snail. O time possui três integrantes e desenvolveu um jogo que mistura tabuleiro e digital intitulado Cartas Contra-Atacam. Eles receberam um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 3.000. Já o terceiro lugar ficou com a equipe Catavento, que criou um simulador de namoro chamado Como Sobreviver a um Encontro. O time também possui três integrantes e recebeu um vale-presente no valor de R$ 2.000.

“Estamos bem satisfeitos com os resultados alcançados nesta IGN Game Jam. O tema “a inteligência da interface” foi abrangente exatamente porque queríamos incentivar a criatividade e imaginação dos participantes. O mais bacana foi ver cada uma das equipes trabalhar e se dedicar ao máximo para entregar um jogo completo. Por este e por outros motivos que a nossa expectativa é de dar continuidade à maratona nos próximos anos”, afirma Aydin Sarmadi, Diretor do IGN Brasil.