Festival BIG começa nesta semana visando unir desenvolvedores independentes do Brasil

Festival BIG / Brazilian International Game Festival

O Festival BIG (Brazilian International Game Festival) já está à todo vapor e inicia nesta quinta-feira, 22 de novembro de 2012, lá no Museu da Imagem e Som (MIS), na capital Paulista, prometendo várias novidades envolvendo games independentes.  Entre as principais atrações, o visitante poderá conhecer diversos games e conversar com seus criadores, além de participar de palestras, workshops, sessões de cinema e a premiação dos melhores games indie do ano.

O BIG será o primeiro festival internacional de jogos independentes no Brasil e foi inspirado no Festival Independente de Games de São Francisco, contando com o apoio de importantes organizações como a Secretaria da Cultura do Governo do Estado de São Paulo, a Tambor Digital, Telefônica Vivo, Game, etc.

O objetivo do BIG é fortalecer o desenvolvimento de games nacionais, então é uma parada obrigatória para quem está estudando game design no Brasil e quer aprender como funciona a indústria de games.

Serão 10 dias de evento para agradar os fãs de jogos indie e a entrada é gratuita. A entrada e o gameplay são abertos ao público, porém para participar das atividades é necessário que o visitante se inscreva no site do evento, onde também pode ficar inteirado de todas as atividades do BIG.

 

Expediente

BIG – Brazilian Internacional Game Festival

Data: 22 de novembro a 2 de dezembro de 2012

Local: MIS (Museu da Imagem e do Som de São Paulo)

Endereço: Avenida Europa, 158 – Jardim Europa, São Paulo – SP

Horário: das 12h às 22h (dias úteis) e das 11h às 21h ( fins de semana)

Entrada: gratuita

Divulgados os vencedores do IGF 2011

A IGF, que premia os melhores games independentes do mundo, aconteceu durante a GDC e seus vencedores foram anunciados.

O grande vencedor foi Minecraft, que além de ganhar o prêmio principal, o Seumas McNally Grand Prize, levou também a escolha da audiência.

Também com dois prêmios, o game Amnesia: The Dark Descent, ganhou por excelência em áudio e excelência técnica. O melhor jogo portátil foi Helsing’s Fire, e o melhor game de estudante foi Fract.

A lista completa dos vencedores e dos finalistas você encontra no site oficial do evento.

Writer’s Guild of America anuncia indicados para prêmio de melhor enredo de game

Os organizadores da premiação Videogame Writing Award teve os indicados de 2011 anunciados.

O prêmio oferecido pela Writer’s Guild of America (WGA) será disputado pelos roteiristas de Assassin’s Creed: Brotherhood, Fallout: New Vegas, God of War III, Star Wars: The Force Unleashed II, Singularity e Prince of Persia: the Forgotten Sands.

Para participar da premiação, o estúdio precisa creditar o roteiro a um escritor que esteja cadastrado na WGA, o que limita as opções para o comitê julgador.

O resultado será divulgado em 5 de fevereiro. Quem você acha que leva?

[Via GamesIndustry]