Do leitor: conheça Private Military Company, add-on de Arma2

No passado publicamos no GameReporter um post de sucesso da COMBATE TÁTICO, uma comunidade voltada para o simulador militar ArmA 2.

Nas palavras de seus criadores, a COMBATE TÁTICO é a maior comunidade brasileira dedicada ao game, e se difere de outras comunidades brasileiras pelo “rigor” (aliado a diversão) de como conduz o jogo. Por ser um simulador, permanece na comunidade algumas características militares tais como patente e grupos de combate, e que traz ao jogador a imersão mais proxima da tensão que se passa num combate real. Este não é qualquer jogo e sim um simulador militar de um realismo impressionante.

Agora, eles mandaram um pequeno review sobre o mais recente add-on de ArmA2: Operação Arrowhead. Confira abaixo:

“Arma 2: Private Military Company é o último addon de Arma 2: Operação Arrowhead, simulador militar lançado neste verão.

Eles não são Tier 1, isto não é Special Ops. Eles são contratados, esta é uma empresa militar privada. Um ano após as forças britânicas e de coalizão armada terem êxito em reprimir o levante rebelde em Takistan, a implantação da NATO Green Sea está em processo de levantamento estratégico de suas tropas de combate na região. Contratados militares privados devem arcar com o ônus do aumento da carga de trabalho, com a crescente concorrência entre as organizações multinacionais para os contratos de segurança lucrativos. A Companhia Militar Privada, ION, Inc.(Ex-Black Element), venceu uma licitação para um contrato – codinome Black Gauntlet – para fornecer segurança para uma equipe de investigação da ONU, que procura reunir informações sobre o abandonado programa de armas nucleares do Takistan…

O CEO da Boêmia, Marek Spanel, comentou: “Este novo trailer mostra o nosso foco em mais uma história voltada para o personagem e narrativa na campanha do novo Arma 2: PMC. Nosso elenco inclui personagens de várias nações, que na qualidade de voz representa a criação de uma cidade muito interessante com uma grande mistura de sotaques. Por observar o trailer os jogadores vão ter um gostinho bom da intensa atmosfera em mais este add-on”.

A idéia principal da série ArmA permanece: ser um simulador militar épico. E sendo o unico no gênero, ele é o melhor nisso!” Conhença o site da comunidade, a única comunidade brasileira de Arma2 reconhecida pelo site oficial.

Do leitor: conheça ArmA2 – Operation ArrowHead

Você já conhece a série tática ArmA? Não? Então vai conhecer agora! O pessoal da Comunidade de Combate Tático – COMBAT escreveu um review sobre o jogo Arma2: Operation Arrowhead e nos enviou para que publicássemos no GameReporter.

No final da resenha, você descobre um pouco mais sobre a COMBAT e como fazer parte dela. Com a palavra, o staff da comunidade:

Continue lendo “Do leitor: conheça ArmA2 – Operation ArrowHead”

Site cita defeitos de GTA IV

O site Cracked, famoso por seus artigos irônicos e bem humorados, remou contra a maré e escreveu uma lista de cinco problemas de Grand Theft Auto IV, motivos que levou o autor a considerar a nova criação da Rockstar Games o pior game já criado.

Depois de dizer que o game é uma porcaria (em termos um pouco menos amigáveis que este, diga-se de passagem), o autor da lista diz que deve concordar com os elogios feitos à natureza aberta do jogo e à atenção dada a cada um dos pequenos detalhes da vida dos cidadãos controlados pela máquina e à mercê da fúria de Niko.

Mas, quais seriam, então, os problemas? Bem, a lista começa com o mecanismo de defesa usado no game, que permite ao jogador se esconder atrás de carros. O site afirma que o mecanismo é tão falho que basta dar o comando de “cover” para Niko e sair matando a população inteira, sem problemas.

O Cracked também dispara suas críticas quanto aos controles do game. “Apertar o botão de pulo agora permitirá executar um número de novas ações como escalar, montar ou pular sobre obstáculos”, explicou acrescentando a confusão que isto pode causar. “Em nenhum ponto apertar um botão deveria significar a) usar a calçada ou b) se matar”, ironizou.

Outro ponto negativo seria a repetitividade e estrutura das missões. Missões complexas e quebradas em diversas mini-missões poderiam ser cansativas demais e, caso o jogador perdesse, acabaria desmotivado em ter que realizá-la por completo novamente.

O site critica o sistema de detecção de colisões, que poderia dar o mesmo efeito de um atropelamento caso o carro passasse apenas próximo ao protagonista, problema que pode arruinar a jogabilidade online.

Por fim, a sugestão do autor é interessante: que a Rockstar Games aproveitasse o que fez de melhor e o que provavelmente foi fruto de maior parte de seu investimento (o cenário) e licenciasse a ambientação para jogos de corrida, luta e ação, ou ainda simuladores.

Para quem manja inglês, vale a pena dar uma lida na reflexão original, que você encontra no link abaixo. E aí, você concorda com a crítica?

[Via Cracked]