BGS 2024 – Balanço Geral da área Indie

A Brasil Game Show (BGS) de 2024 foi um evento espetacular para a indústria de jogos, especialmente para o cenário independente, que brilhou intensamente na Avenida Indie. Este ano, a Avenida Indie expandiu-se, oferecendo um espaço três vezes maior do que em edições anteriores, destacando-se como um verdadeiro celeiro de criatividade e inovação. Vamos falar de alguns deles, embora muitos outros ótimos jogos não sejam mencionados.

Entre os destaques, “Kaardik”, da Tropical Tempo Games, chamou a atenção com sua proposta de um jogo no estilo Pokémon, com criaturas inspiradas na fauna brasileira, prometendo uma nova abordagem aos jogos de captura de monstros. O game contará com um sistema de custo de energia para cada ataque, que exigirá um tempo de espera para carregamento, adicionando um elemento estratégico aos combates. Ainda em desenvolvimento, o jogo já gera expectativas, com a promessa de um período de testes em breve.

Mark of the Deep
Mark of the Deep

O estúdio Mad Mimic também roubou a cena na BGS 2024, especialmente com o jogo Mark of the Deep, que mistura elementos de metroidvania e souls-like, mas com um visual e uma estética muito comparados ao premiado Hades. Com gráficos, trilha sonora e combates envolventes, foi um dos melhores jogos que testamos.

Feelings, da Lumo Entertainment, é outro título que promete emocionar os jogadores. Com uma narrativa focada na superação de traumas e uma jogabilidade que combina quebra-cabeças e plataforma 3D, o jogo explora a relação entre a protagonista Sarah e seu mascote Toothbun, em uma aventura por ilhas misteriosas.

BGS - SherloCAT Holmes Nonogram
SherloCAT Holmes Nonogram

Não menos intrigante é SherloCAT Holmes Nonogram, da Ludo Thinking, que traz uma versão felina do detetive Sherlock Holmes em um jogo de nonogramas ambientado no Espírito Santo. O jogo já está disponível e recentemente esteve com desconto no Steam, mostrando que a cultura brasileira pode ser um excelente pano de fundo para jogos indie. Outro jogo interessante que já está disponível é Nightshift Survival, que mistura terror e sobrevivência no melhor estilo Vampire Survivors.

A Fiocruz Pernambuco surpreendeu ao apresentar a série Super SUS, com o objetivo de educar sobre a história e a importância do Sistema Único de Saúde. Um exemplo claro de como os jogos podem ser utilizados como ferramentas de conscientização e educação.

Outro game com temática educativa é Holo Beast, do estúdio Flying Saci, que adapta o estilo de captura de monstrinhos com o objetivo de ensinar além de divertir. Holo Beast conta com um sistema de quiz, com perguntas educativas de matérias como biologia e matemática que precisam ser respondidas corretamente para que os ataques das criaturas atinjam o alvo.

SINA - BGS
SINA

Outros títulos que merecem menção incluem o incrível SINA, da Triunfo Game Studios, um jogo de ação e aventura com elementos de souls-like, que brilhou com seu visual artístico e cenários magníficos. Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o jogo já se mostrou muito promissor, com um sistema de combate divertido, parecendo uma mistura de Diablo e Dark Souls; Tears of Vanfell, da Lazy Cat Games, um dungeon crawler repleto de ação; e Tupi: The Legend of Arariboia, da Mito Games, que explora a mitologia sul-americana em um roguelite envolvente.

Dragon Khan também se mostrou uma grande promessa, com visual magnífico e jogabilidade promissora. Esse action-RPG com pitadas de souls-like nos apresenta um mundo exótico, cheio de combates e ação, e com uma dublagem muito bem-feita.

Entre os melhores jogos indie de plataforma, ou dos melhores indies do evento, está MOMBO, da Orube Game Studio. Com mecânicas de plataforma extremamente polidas, sistema de combos de pontuação, colecionáveis e desafios magníficos, MOMBO não fica atrás de clássicos do gênero. Outro jogo de plataforma que merece atenção é Tuned Turtle, que mistura elementos clássicos de Super Mario e Donkey Kong Country.

Tuned Turtle - BGS

A BGS 2024 não foi apenas uma vitrine para os jogos, mas também uma plataforma de lançamento para muitos desenvolvedores independentes brasileiros. A grande diversidade de jogos, gêneros e propostas demonstrou que a paixão e a criatividade são os verdadeiros motores por trás de jogos memoráveis. Com mais de 30 estúdios presentes, a Avenida Indie provou ser um dos pontos altos do evento, reafirmando a BGS como um evento imperdível para entusiastas e desenvolvedores. O que mais se destacou foi a qualidade dos games apresentados, que vem sendo cada vez mais surpreendente a cada nova edição.

A BGS 2024 foi um lembrete vibrante da força e do potencial dos jogos indies brasileiros, e estamos ansiosos para ver como esses títulos vão evoluir e quais novas surpresas nos aguardam na próxima edição do evento.

Texto por: Fernando Paixão

Aura of Worlds: desafios e criatividade chegam ao Nintendo Switch e sai do acesso antecipado no Steam

A espera para os fãs de Aura of Worlds está chegando ao fim! Desenvolvido pela Cognitive Forge e publicado no console pela Hidden Trap, o jogo será lançado em breve no Nintendo Switch, além de sair do acesso antecipado na Steam, onde ganhará sua versão completa (1.0). A data marcada para o lançamento é 24 de setembro, e promete trazer uma série de atualizações, novidades e melhorias que devem cativar tanto os novos jogadores quanto aqueles que já acompanham o jogo.

Após um período de acesso antecipado no Steam, Aura of Worlds chega à sua versão definitiva com novos recursos, melhorias de desempenho e aprimoramentos diversos. Para marcar o momento, um novo trailer foi divulgado, destacando as principais inovações desta versão.

Entre as adições, o jogo traz uma vasta gama de habilidades para os jogadores explorarem, como a capacidade de manipular o cenário, realizar parkour, congelar o tempo e até usar objetos de maneiras inusitadas – uma caixa pode tanto iluminar seu caminho quanto ser arremessada como uma arma improvisada. O título coloca o jogador no controle total das suas escolhas, incentivando a criatividade e a improvisação em meio a desafios e armadilhas perigosas.

Para os entusiastas que desejam escrever análises sobre o jogo, a Cognitive Forge está oferecendo cópias de review para as plataformas Steam e Nintendo Switch.

Jogabilidade Inovadora e Cheia de Ação

O grande atrativo de Aura of Worlds está na sua flexibilidade e imprevisibilidade. Como um roguelite, o título valoriza a habilidade e o conhecimento do jogador, mais do que simples números ou estatísticas. As fases são geradas aleatoriamente, proporcionando uma experiência única a cada jogada. Labirintos mortais, chefes gigantescos e caminhos repletos de perigos naturais, como lava e plantas carnívoras, são só alguns dos desafios que o jogo impõe.

O diferencial do jogo está na forma como o ambiente interage com o jogador. Cada elemento no cenário pode ser utilizado de diversas maneiras – a escolha é sua. Enfrentar uma horda de inimigos de frente ou explorar uma rota alternativa para evitá-los? Usar uma tocha como fonte de luz ou transformá-la em uma arma incendiária? A decisão está nas mãos do jogador.

Além disso, o visual em pixel art, desenhado à mão, se destaca pela riqueza de detalhes, trazendo vida às criaturas, armadilhas e mundos que compõem o universo de Aura of Worlds. A trilha sonora, composta por Mat Dwyer e Amanda J. Lim, complementa a atmosfera única do jogo, criando uma imersão total.

Principais Características do Jogo

        • Habilidades Diversas: Explore, arremesse, hackeie, manipule o ambiente e até mesmo o tempo.
        • Soluções Criativas para Armadilhas: Seja arremessando inimigos em campos de laser, teleportando-se através de barreiras ou destruindo fontes de energia, cada desafio pode ser superado de múltiplas formas.
        • Níveis Gerados Aleatoriamente: Com mais de 100 inimigos e 14 temas de fases, cada nova partida traz surpresas e obstáculos diferentes.
        • Combates com Chefes Poderosos: Enfrente guardiões que exigem estratégias afiadas e movimentação precisa.
        • Objetos Multiuso: Itens comuns podem ser utilizados de maneiras inusitadas para superar desafios.
        • Personalização de Jogo: Armas, habilidades, itens, modificadores e até animais de estimação podem ser desbloqueados e usados para adaptar o gameplay ao seu estilo.

Lançamento e Preço

Aura of Worlds será lançado oficialmente no Steam e no Nintendo Switch em 24 de setembro, ao preço de US$ 14,99. No Reino Unido, o jogo estará disponível na eShop por £13,49. Além de suas versões para Windows, o jogo também suporta sistemas Mac e Linux.

Esse lançamento promete ampliar ainda mais a base de jogadores, especialmente com as melhorias e o conteúdo adicional que transformam o jogo em uma experiência completa, repleta de possibilidades criativas e desafios emocionantes. Fique de olho no dia 24 de setembro e prepare-se para explorar os labirintos imprevisíveis e mortais de Aura of Worlds!

Abaixo você confere o trailer de Aura of Worlds:

Jogo “The Spell Brigade” promete agitar Tiny Teams 2024 com sua estreia no evento

A Bolt Blaster Games, estúdio independente conhecido por suas criações inovadoras, confirmou sua participação no Tiny Teams 2024, um dos mais renomados festivais de jogos independentes voltado para desenvolvedores solo e pequenos estúdios. A grande novidade da desenvolvedora para este ano é o lançamento de The Spell Brigade, um jogo cooperativo que promete oferecer uma experiência intensa e divertida aos participantes do evento.

The Spell Brigade se destaca como um título no estilo “bullet-heaven” e roguelite, onde equipes de jogadores se unem para enfrentar hordas de inimigos em mapas repletos de desafios. O jogo não apenas testará a habilidade dos jogadores, mas também a capacidade de trabalhar em equipe, com foco em missões e melhorias de feitiços que podem ser combinados para criar estratégias poderosas e imprevisíveis.

Experiência antecipada para os jogadores

Durante o Tiny Teams, os participantes terão a oportunidade de jogar uma versão inicial do Acesso Antecipado de The Spell Brigade. Além disso, a equipe de desenvolvimento da Bolt Blaster Games estará presente para interagir com o público, respondendo perguntas e compartilhando insights sobre o processo criativo por trás do jogo.

Hans, Diretor do Jogo, destacou o entusiasmo da equipe em participar do evento: “Acabamos de finalizar nosso primeiro beta fechado e recebemos muitos feedbacks excelentes da nossa crescente comunidade. Estamos muito gratos e animados por fazer parte do Tiny Teams este ano!”

Principais destaques de The Spell Brigade

Entre as características mais marcantes de The Spell Brigade estão a jogabilidade cooperativa e dinâmica, que proporciona uma experiência multijogador envolvente e desafiadora. Os jogadores poderão montar suas próprias brigadas de magos, explorar caminhos místicos e enfrentar batalhas épicas, onde cada decisão pode determinar o sucesso ou o fracasso da equipe.

O sistema de feitiços dinâmico é outro diferencial do jogo. Os jogadores terão a chance de encontrar, melhorar e combinar feitiços com elementos poderosos, criando construções únicas e imprevisíveis. Com diferentes magos na equipe, as possibilidades são infinitas, garantindo que cada partida seja uma nova e emocionante aventura.

Disponível para testes na Steam

Os interessados em experimentar The Spell Brigade podem baixar a demo do jogo na página da Steam. Além disso, é possível adicionar o título à lista de desejos, garantindo acesso antecipado a futuras atualizações e lançamentos.

Com essa participação no Tiny Teams 2024, a Bolt Blaster Games reforça seu compromisso com a comunidade gamer, oferecendo experiências inovadoras e envolventes, e consolidando sua posição como um dos estúdios independentes mais promissores do mercado.