Mad King Redemption, roguelite beat ’em up, ganha demo no Steam Next Fest

O estúdio independente SECRET MISSION lançou a demo de Mad King Redemption, seu mais novo jogo que combina a ação clássica de beat ’em up com elementos modernos de roguelite. A prévia gratuita permite que os jogadores experimentem antecipadamente a fusão de combates inspirados em Golden Axe com progressão de habilidades, múltiplas classes de heróis e poderes proibidos que se alteram a cada partida, oferecendo alta rejogabilidade.

Ambientado em um mundo devastado pelo rei enlouquecido, Mad King Redemption desafia os jogadores a lutar pela redenção de um reino caído. O game mistura a intensidade do “button-mashing” de antigos arcades com mecânicas contemporâneas de evolução de personagem, incluindo buffs passivos, habilidades únicas e poderes aleatórios, criando partidas diferentes a cada tentativa. A demo também apresenta o confronto central com o Mad King, marcando o tom sombrio e imprevisível da narrativa.

Mad King Redemption

Segundo Jacopo, cofundador e diretor de desenvolvimento da SECRET MISSION: “Queríamos criar algo que trouxesse a nostalgia da era dourada dos beat ’em ups, mas com profundidade e rejogabilidade que os jogadores modernos esperam. A demo é uma oportunidade de mostrar essas mecânicas e o mundo que estamos construindo”.

Mad King Redemption recebeu reconhecimento internacional ao conquistar a medalha de prata no VeryBigIndiePitch 2025, realizado na PGConnect Game Expo, em Dubai, destacando-se entre indies de todo o mundo. A arte em pixel 2.5D do jogo reforça a atmosfera sombria e a estética retrô, enquanto a jogabilidade mantém ritmo intenso e estratégica, equilibrando nostalgia e inovação.

O jogo será lançado em Acesso Antecipado no primeiro trimestre de 2026 para PC (Steam e Epic Games Store) e Xbox, com localização planejada para 17 idiomas. A demo já está disponível gratuitamente, antecipando o Steam Next Fest, que começa em 13 de outubro, permitindo que os jogadores experimentem o universo de Mad King Redemption antes do lançamento oficial e adicionem o jogo à lista de desejos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mad King Redemption:

Crazy Goat Games expande universo de monstros com Path to Tamer Town, roguelite previsto para 2026

A desenvolvedora independente Crazy Goat Games anunciou Path to Tamer Town, novo título que amplia o universo de Tamer Town, ainda em desenvolvimento. A revelação aconteceu durante o Monster Tamer Direct, evento dedicado a jogos de captura e treinamento de criaturas. O lançamento em acesso antecipado no PC (via Steam) está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com versão completa e chegada aos consoles programadas para o terceiro trimestre do mesmo ano.

O anúncio surpreendeu parte do público, já que o estúdio é mais conhecido por sua atuação no gênero de construção de cidades. Entre os trabalhos anteriores estão o inusitado Worshippers of Cthulhu, que mistura gerenciamento urbano e horror cósmico, e o próprio Tamer Town, que mescla elementos de simuladores de cidade com batalhas de monstros. A nova aposta marca a estreia da equipe em um formato diferente, apostando em mecânicas roguelite e numa experiência de progressão baseada em partidas rápidas e imprevisíveis.

Tamer Town

Diferente de Tamer Town, centrado na administração de uma comunidade de treinadores e seus Mokitons, Path to Tamer Town propõe uma jornada mais dinâmica e rejogável. Cada partida oferecerá mapas, rotas e encontros gerados de forma procedural, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias a cada tentativa. O objetivo é treinar criaturas, enfrentar desafios variados e chegar ao Stadium Showdown, confronto final que testará o preparo da equipe montada ao longo do percurso.

Os Mokitons, criaturas centrais da franquia, também terão papel de destaque. Segundo a Crazy Goat Games, novos monstros serão introduzidos exclusivamente neste título, expandindo o leque de possibilidades para formações de equipes. Além disso, as batalhas prometem combinar ação em tempo real com decisões táticas, oferecendo mais camadas estratégicas aos jogadores.

Tamer Town

Agata Strużyna, gerente de marketing do estúdio, ressaltou a mudança de abordagem: “Até agora, nossa experiência foi principalmente com city builders, então este projeto representa um grande desafio. Criar novas mecânicas e criaturas tem sido trabalhoso, mas também muito divertido. É uma oportunidade de mostrar algo realmente novo.”

Com Path to Tamer Town, a Crazy Goat Games busca consolidar um universo próprio, oferecendo diferentes formas de interação com os Mokitons e criando pontes entre a gestão de comunidades e a exploração em jornadas individuais. A expectativa é que o título aproxime tanto fãs de simuladores quanto jogadores interessados em experiências roguelite, reforçando a versatilidade do estúdio no mercado independente. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

“Villages & Dungeons” conquista jogadores com proposta original de card game roguelite no Steam

Lançado em 20 de maio de 2025, Villages & Dungeons já se destaca como um dos títulos mais bem recebidos no Steam, acumulando mais de 500 avaliações de usuários e mantendo 90% de aprovação com a classificação “Muito Positiva”. A boa recepção se deve, principalmente, à sua proposta inovadora no gênero de jogos de cartas roguelite.

Desenvolvido para desafiar tanto iniciantes quanto veteranos, o jogo evita comparações fáceis com clássicos do gênero como Slay the Spire. Em vez de repetir fórmulas, aposta em um sistema único de construção de deck chamado “1+4”, onde o jogador escolhe uma carta principal e a combina com quatro cartas auxiliares, extraídas de cinco elementos distintos: água, fogo, madeira, luz e trevas. Com mais de 300 cartas disponíveis, o game permite múltiplas estratégias e combinações que se transformam a cada nova partida.

Villages & Dungeons

As aventuras se desenrolam em masmorras geradas aleatoriamente, repletas de módulos dinâmicos, runas customizáveis e eventos procedurais. Cada jogada é imprevisível, e nenhuma expedição se repete. Isso garante uma experiência sempre renovada, onde cada decisão pode mudar drasticamente o rumo da jornada.

Outro destaque é a progressão fora das partidas: mesmo falhas rendem recompensas, o que incentiva o jogador a persistir e experimentar diferentes abordagens. O jogo também apresenta um multiverso intricado, onde as decisões do jogador definem caminhos, recompensas e desafios futuros.

Villages & Dungeons

Ao unir mecânicas estratégicas refinadas, rejogabilidade praticamente infinita e uma proposta visual envolvente, Villages & Dungeons mostra que ainda há espaço para inovação nos card games digitais. Para os fãs do gênero e para quem busca algo novo, o título já se tornou uma grata surpresa.