ATLUS revela elenco de dubladores para Metaphor: ReFantazio e anuncia participação na Gamescom 2024

A ATLUS, renomada desenvolvedora de jogos, divulgou hoje o elenco completo de dubladores em inglês para o aguardado RPG de fantasia Metaphor: ReFantazio. Um dos destaques do anúncio foi a revelação do dublador do Protagonista, um papel central na narrativa do jogo.

Para marcar o anúncio, a ATLUS participará da Gamescom 2024, evento que acontece na Alemanha, como parte da programação da Xbox @ Gamescom. Durante o evento, os fãs poderão assistir a uma entrevista especial com os dubladores Stewart Clarke e Kristin Atherton, que interpretam os personagens centrais Strohl e Hulkenberg. A entrevista promete oferecer uma visão exclusiva dos bastidores do processo de gravação, destacando os desafios e as emoções de dar vida aos personagens em um universo tão rico como o de Metaphor: ReFantazio.

Além da entrevista, uma demonstração jogável de Metaphor: ReFantazio estará disponível no estande da Xbox, permitindo que o público presente na Gamescom tenha um gostinho do que está por vir. A demo oferecerá uma experiência imersiva, destacando os elementos de fantasia e as mecânicas de jogo que prometem encantar os fãs do gênero RPG.

O papel do Protagonista, que será uma voz ativa na história, foi confiado ao talentoso Caleb Yen. O elenco completo de vozes em inglês traz nomes de peso, como Alejandra Reynoso (Gallica), Phillipe Spall (Heismay), Emma Ballantine (Junah), Emily Burnett (Eupha), David Monteith (Neuras), Joseph Tweedale (Louis), Greg Chun (More) e Gordon Cooper (Grius).

Sobre Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio é um RPG de fantasia que surge das mentes criativas responsáveis pela aclamada série Persona. O jogo promete transportar os jogadores para um mundo repleto de mistérios e desafios, onde cada decisão moldará o destino dos personagens. Com uma narrativa envolvente e mecânicas inovadoras, o jogo se destaca como uma das grandes apostas da ATLUS para 2024.

A expectativa para o lançamento de Metaphor: ReFantazio é alta. O jogo será lançado em 11 de outubro de 2024 para Xbox Series X|S e Windows, com versões para PlayStation 5, PlayStation 4 e Steam também confirmadas. As pré-vendas já estão abertas, tanto em formato físico quanto digital, e podem ser realizadas através do site oficial do jogo.

Os fãs de RPG que desejam acompanhar as novidades de Metaphor: ReFantazio poderão assistir ao livestream da Xbox Showcase Gamescom 2024 no dia 23 de agosto, onde mais detalhes sobre o jogo e entrevistas com os dubladores serão exibidos.

Com um elenco talentoso e uma proposta ambiciosa, Metaphor: ReFantazio promete ser um marco na história dos RPGs de fantasia, cativando tanto os veteranos do gênero quanto novos jogadores. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem um trailer de Metaphor: ReFantazio:

“Mists of Noyah”: Nova experiência de sobrevivência e RPG já está disponível

A QUByte Interactive, em colaboração com o Pyxeralia Studio, anunciou com entusiasmo que “Mists of Noyah” já está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Este lançamento marca uma nova era para os amantes de jogos de sobrevivência e RPG, oferecendo uma experiência imersiva e inovadora.

“Mists of Noyah” transporta os jogadores para um mundo repleto de mistérios e desafios. Ambientado em uma fortaleza antiga, agora reduzida a ruínas por uma corrupção devastadora, o jogo desafia os participantes a restaurar e reconstruir o local. Com uma jogabilidade que mistura elementos de sobrevivência e RPG, “Mists of Noyah” oferece um enredo envolvente e uma mecânica de jogo rica em detalhes.

Mists of Noyah

Jogabilidade e Dinâmica

Os jogadores serão imersos em um ciclo dinâmico de dia e noite, cada um com suas próprias exigências e desafios. Durante o dia, a ênfase está em atividades como caça, coleta de materiais, busca por alimentos e recrutamento de sobreviventes. À medida que o sol se põe, a prioridade muda para a construção de defesas e o enfrentamento de demônios poderosos que ameaçam a fortaleza.

O jogo apresenta um sistema de personalização robusto, com cinco personagens jogáveis, cada um com habilidades e estilos distintos. Essa diversidade permite que os jogadores escolham um personagem que se adapte melhor ao seu estilo de jogo, proporcionando uma experiência única a cada partida. Além disso, o sistema de forjamento e criação permite que os jogadores fabriquem equipamentos e itens personalizados, aumentando a profundidade estratégica do jogo.

Características Principais

        • Missões Desafiadoras: Completar uma variedade de missões para avançar na história e desbloquear novos recursos.
        • Cinco Personagens Jogáveis: Escolha entre diferentes personagens, cada um com habilidades únicas.
        • Mais de 10 Biomas: Explore diversos ambientes, desde florestas densas até desertos áridos, cada um com seus próprios desafios e recursos.
        • Eventos Especiais: Participe de eventos dinâmicos que podem alterar o curso do jogo e oferecer recompensas exclusivas.
        • Coleta de Recursos: Reúna materiais essenciais para a construção e sobrevivência.
        • Forjamento e Criação de Itens: Crie armas e equipamentos personalizados para enfrentar os desafios do jogo.
        • Masmorras Intrigantes: Explore masmorras subterrâneas repletas de mistérios e tesouros.
        • Experiência e Imersão

A atenção aos detalhes em “Mists of Noyah” é notável, com gráficos impressionantes que capturam a atmosfera sombria e decadente da fortaleza. A trilha sonora e os efeitos sonoros contribuem para uma experiência imersiva, enquanto o enredo envolvente mantém os jogadores ansiosos para descobrir o próximo capítulo da história.

Para uma visão mais detalhada do jogo, assista ao trailer oficial de Mists of Noyah abaixo:

Review: Gestalt: Steam & Cinder – Apesar de alguns tropeços, é um metroidvania divertido que vale o seu tempo

Desenvolvido pela Metamorphosis Games, Gestalt: Steam & Cinder foi lançado no dia 16 de julho para todas as plataformas. Esse é o primeiro jogo do estúdio e já deixo claro que é um bom acerto. Gestalt: Steam & Cinder é um jogo do gênero “busca e ação”, também conhecido como metroidvania, onde o jogador explora um vasto mapa dividido em diferentes áreas e pode, ou até mesmo deve, revisitar as áreas para encontrar segredos e prosseguir no jogo. Os mais famosos do estilo são Castlevania: Symphony of the Night e Super Metroid.

Em Gestalt você joga com Aletheia, personagem que deve explorar a cidade de Canaan em um mundo ao estilo steampunk onde o vapor é a principal fonte de energia e dá vida a autômatos, um dos principais inimigos do jogo. A trama logo de cara mostra um mundo recheado de informações sobre a sua construção e apresenta diversos personagens.

O início do jogo tenta situar o jogador com uma trama que ocorre 200 anos antes de tudo, mostrando a preocupação em fazer o jogador entender todos os detalhes deste jogo. Tudo traduzido para o português, com texto muito bem trabalhado.

À medida que o jogador avança, a história se desdobra e não foca somente no que está acontecendo com a protagonista, revelando diversos eventos com outros personagens. O jogador pode se sentir confuso e isso quebra o ritmo, mas quando tudo vem à tona percebe que estamos diante de uma trama que precisava ser contada da forma que é para entregar ao jogador algo rico em detalhes.

Apesar de que muitas vezes o jogador pode apenas querer prosseguir e ignorar a enxurrada de textos, então, de certa forma, a decisão tem boas intenções, mas não foi a melhor forma de executar.

Além dos objetivos principais, Gestalt não poupa o jogador de missões secundárias. Quase todos os NPCs do jogo vão te dar alguma tarefa, algumas muito bem recompensadas, outras nem tanto. Da mesma forma, algumas são mais chatas de fazer do que outras.

Gestalt

Jogabilidade faz um bom feijão com arroz

Aletheia é uma protagonista que usa espada e uma pistola. A espada causa bastante dano e a pistola serve para quebrar a postura do inimigo, uma barra verde que fica acima da barra vermelha de vida. Quando ela se esgota, o inimigo fica tonto, abrindo uma janela para o jogador se aproveitar da situação.

Em chefes é crucial conseguir quebrar essa barra. O segundo chefe do jogo, Einherjar Enfurecido, fica extremamente fácil quando você decora o seu conjunto de movimentos e foca em quebrar a sua barra.

De início parece algo bastante limitado, mas você se surpreende quando começa a progredir, pois o jogador está inserido em um vasto sistema de RPG onde a progressão sempre o deixará mais forte, com diversas habilidades novas e atributos que são aumentados constantemente.

Gestalt

A árvore de habilidades possui muitas coisas para se comprar e elas expandem consideravelmente a experiência no combate e exploração do jogador.

A exploração segue o padrão do estilo de jogo, você terá áreas que vão precisar ser revisitadas, mas somente quando tiver alguma chave ou habilidade para alcançar tal lugar e revisitar sempre trará boas recompensas, além de ajudar no fortalecimento da personagem.

Mas o jogador irá perceber que existe uma certa linearidade, o jogo não permite explorar as áreas na ordem em que você quiser, mas isso está bastante atrelado à narrativa do jogo, que segue uma ordem de eventos.

 

O belíssimo mundo em pixel art

Gestalt é um jogo que simula a experiência de 16/32 bits inteiramente em pixel art. Desde animações até a elaboração dos cenários, tudo é belo e bem desenhado. As diferentes áreas do jogo são ricas em detalhes e os modelos dos personagens e inimigos são cativantes. Pixel art é algo muito trabalhoso e ver um jogo bem desenhado sempre é uma experiência incrível.

Um dos pontos fortes da parte visual é a proporção dos desenhos. Cenários, personagens e inimigos possuem uma incrível estética, mostrando que não pouparam esforços em fazer deste trabalho uma referência no assunto.

Gestalt

Conclusão: Gestalt é uma pizza dos videogames

Pizza, até quando ruim, é algo bom, e metroidvanias têm essa vibe.

Gestalt não é ruim, muito pelo contrário, mas também não é excelente. Dadas as diversas circunstâncias e o conjunto da obra, é fácil recomendá-lo. É um jogo divertido, que cativa pelo visual, tem uma boa jogabilidade e junta isso a uma trama riquíssima. Alguns vacilos existem, como a quebra de ritmo que ocorre algumas vezes, o combate muitas vezes é simplificado e o jogo carece de uma grande dificuldade, mas de certa forma isso é bom, uma vez que ultimamente o estilo de jogo vem sendo bombardeado de jogos difíceis.

Sua campanha não é das maiores, tem cerca de cinco horas, mas também há o que fazer fora a campanha. Você pode concluí-la e deixar os extras como um “end game”, o que certamente irá expandir a experiência. O jogo deixa um gostinho de quero mais e tem muito espaço para isso. Gestalt já está disponível na Steam.

Nota: 8

(Obs: Jogo testado em PC, com especificações processador Ryzen 5 3600, placa de vídeo RTX 3060 e 16 GB de memória RAM. Chave do jogo cedida pela editora Jesus Fabre)

Texto por: Victor Cândido