Brinco, logo aprendo: educação, videogames e muito mais

A Bienal do Livro de São Paulo agitou a cidade e, como não poderia deixar de ser, os videogames estão devidamente representados no evento. Durante a Bienal foi lançado o livro Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas de Gilson Schwartz. O livro traz algumas reflexões das relações entre o brincar, fazer e pensar, combinando perspectivas de economia, filosofia, tecnologia e educação.

Lendo assim não parece um conteúdo voltado para fãs de videogames, entretanto a obra tem muito a ver com o hábito de jogar, pensar e agir. A obra conta que o videogame é uma das etapas mais avançadas da tendência econômica e política da sociedade da informação. Isso não apenas no conteúdo, mas também nos principais “jardineiros” do conhecimento (os intelectuais), que perdem a sua função em face de máquinas (hardware), sistemas (software) e redes.

Pois, como ressalta o autor: “a disseminação de games e da educomunicação tornou-se rapidamente uma visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso”.

A ideia básica do livro é substituir o mantra “penso, logo existo”, em prol de uma nova forma de pensamento concreto baseado em “brinco, logo aprendo”. Apresenta-se no livro como os jogos eletrônicos auxiliam no aprendizado.

O conteúdo do livro Brinco, logo aprendo é bastante reflexivo e foi idealizado Schwartz, que é economista e sociólogo formado na USP. O dinheiro das vendas do livro serão destinadas às ações da Games for Change no Brasil. A Games for Change é uma iniciativa que celebra os jogos eletrônicos como formas autênticas de promover bons costumes, conscientização e a cidadania de seus usuários.

Para quem estiver em São Paulo, na sexta-feira, dia 13 de outubro, às 19h, tem o lançamento do livro na Livraria Cultura do Conjunto Nacional.

São Paulo sedia 2° edição da Unite Brazil

Durante os dias 20 e 21 de outubro o Hotel Sheraton de São Paulo vai sediar a segunda edição da Unite Brazil, uma conferência sul-americana de desenvolvedores que usam a famosa engine Unity. O objetivo do evento é reunir o máximo possível de desenvolvedores dedicados a criar projetos inovadores, discutir os benefícios da tecnologia e games que fazem uso da engine em seu desenvolvimento.

O evento vai servir para mostrar aos desenvolvedores as novas funcionalidades da Unity 5, incluindo funções de áudio, físicas etc. Tais funcionalidades serão apresentadas pelos criadores do motor. Além disso, os visitantes podem conhecer projetos de desenvolvedores locais que utilizam a Unity, como a BitCake (Project Tilt) e a Swordtales (Toren).

As primeiras 150 pessoas que garantirem ingressos para o evento pagarão o valor de R$ 150. De acordo com a organização, a edição do ano passado teve os ingressos esgotados rapidamente. Deste modo, a organização aconselha aos interessados que adquiram seus ingressos rapidamente. As novidades sobre o evento serão atualizadas através do site oficial do evento.

São Paulo recebe terceira edição do The Union, evento que reúne a nata da computação gráfica

union

Pelo terceiro ano consecutivo a cidade de São Paulo será sede do The Union, evento organizado pela Saga e a Gnomon School of Visual Effects que traz alguns dos maiores artistas de efeitos visuais dos games e cinemas. O The Union 2013 ocorre entre os dias 19 e 20 de outubro no WTC e contará com as participações inéditas de nomes como Cecil Kim (Twisted Metal Black, God of War III); Alex Nice (2012, Pacific Rim, Elysium, etc); Ian Joyner (Jogos Vorazes, The Avengers, Avatar, etc); Bradon Young (Dante’s Inferno, Bioshock).

Além desses nomes, o The Union contará com velhos conhecidos do público como o diretor de arte Neil Huxley (Watchmen, Ghost Recon Future Soldier, The Darkness II), Neville Page (o principal nome do The Union, que já trabalhou em obras como Star Trek, TRON: Legacy, Cloverfield, entre outros) e o renomado character designer Scott Spencer (Iron Man, The Hobbit, e estudos sobre o ZBrush). Cada um desses profissionais são altamente gabaritados e requisitados para grandes projetos de Hollywood.

O evento compreende basicamente de uma série de palestras e workshops, onde os profissionais e o público irão interagir para falar sobre técnicas e experiências na área de computação e design. Será também uma boa oportunidade para estudantes e aspirantes a expandir o network e saber como funciona este negócio no maior mercado produtor de mídias do mundo. As palestras terão tradução simultânea.

Mais informações sobre o evento e compra de ingressos podem ser obtidas no site oficial.

 

Serviço – The Union – Terceira Edição

Quando: 19 e 20 de outubro de 2013

Onde: WTC São Paulo.

Quanto: ingressos a partir de R$420,00 (inteira / um dia). Preços especiais para pacote de dois dias, para estudantes e para alunos da Saga.