Designer de games acha que games precisam ser feitos com responsabilidade

O site Gamasutra publicou um extenso artigo com Rod Humble, CEO da Linden Labs (do Second Life), participante da série Sims e criador de um game indie chamado The Marriage.

Durante uma convenção, Humble mostrou-se preocupado com a responsabilidade que os games possuem em alterar o comportamento de seus jogadores. É leitura obrigatória, mesmo que esteja em inglês, uma vez que aborda pontos polêmicos dos jogos.

Resumidamente, o designer diz ter ficado preocupado com o feedback sobre seu game The Marriage, que aborda o cenário do casamento, ao ver comentários de alguns jogadores que pensavam em tomar decisões na vida pessoal baseadas no game.

Para ele, os jogos já atingiram status de arte e, como tal, tem impacto e deve receber críticas por isso. Humble condenou a atitude de estúdios e designers que gostam de se afirmar como arte, mas quando convém se defendem de responsabilidade dizendo “mas é só um game”.

“Podemos ser ambos ao mesmo tempo, e levar responsabilidade por isso”, argumentou acrescentando que a estrutura de um game tem significado e a mensagem é passada para o subconsciente dos jogadores.

“Joguei D&D, jogos de guerra e tiro minha vida inteira e não sou violento. Mas joguei títulos que mudaram completamente minha perspectiva, e como vivo minha vida”, comentou Humble.

A questão, quase filosófica de Humble, levanta uma importante questão ética e seguindo a arte, os jogos devem optar por emprestar elementos da “mais nobre arte”, a que “celebra a natureza e a natureza humana”.

O artigo completo é de leitura recomendadíssima. Você concorda com Humble? Por que?

Dica do Prof. Dr. Luís Carlos Petry, da PUC-SP.

CNN também no Second Life

CNN

O CNN News Group anunciou o lançamento do “iReport” no Second Life. A CNN buscará definir o que é notícia para quem vive no mundo virtual e convida os habitantes deste mundo a participarem do programa. Da mesma forma que os jornalistas e âncoras da CNN convidam a audiência a enviar seus “iReport” ou imagens capturadas por celular ou câmeras fotográficas para o CNN.com, o canal agora permite que os residentes do Second Life compartilhem suas notícias na representação virtual da CNN. Os vídeos, imagens e histórias fornecido pelos avatares acerca dos acontecimentos no Second Life serão selecionados pelos produtores do “iReport” e poderão ser discutidos no mundo real no blog www.cnn.com/secondlife.

Na redação da CNN no mundo virtual, haverá reuniões semanais com os editores e produtores para discutir sobre as notícias mais importante da semana e os próximos acontecimentos que podem ser de interesse de todos.

Transformers no Second Life

Transformers no SL

Quem vive no Second Life deve saber que dá para animar avatares e não elementos primitivos como box, esferas, essas coisas, certo? E não é que uns malucos da Kaizen Games (empresa responsável pelo produto no Brasil), o programador Matheus Borges Alves e o animador Gilberto Magno criaram um programa para fazer isso? É… animação de elementos primitivos. É poder do desenvolvimento brazuca. Confira uma demonstração no vídeo abaixo.

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