Jogo Coma Bem 2 disponível para dispositivos móveis

image_gallery

Já falamos dele anteriormente, porém vale tocar no assunto novamente. O Portal Ludo Educa está lançando para plataformas móveis o jogo Coma Bem 2, um game que visa orientar sobre bons hábitos alimentares e combates a crescente onda de obesidade entre os jovens.

O game chegou ao mercado em julho de 2013 para a web e sistemas Android, porém somente veio a chegar para iOS agora. Para rodar o game em seu iPhone, iPad ou iPod Touch é necessário ter instalado uma versão mínima do iOS do 4.3.

Basicamente o jogador ajuda o personagem (menino ou menina) a escolher alimentos saudáveis para que assim tenha uma vida mais saudável e perca peso. Cada uma das fases conta com um objetivo distinto, como por exemplo, uma certa quantidade de pontos. Ao ingerir um alimento saudável ganha-se 5 pontos e ao comer uma comida não saudável perde-se 10 pontos. Ao alcançar a quantidade de pontos exigida o jogador avança e pode desbloquear conquistas disponíveis.

Coma Bem 2 é gratuito e foi criado em parceria com os centros de pesquisa INCTMN (Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia) e CDMF (Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais)

“A interatividade digital motiva os jogadores, sendo uma maneira de demonstrar de forma divertida e lúdica os benefícios de boa alimentação”, disse o professor e coordenador do projeto Dr. Elson Longo, do Instituto de Química da Unesp de Araraquara.

Este é o primeiro game do portal a ser lançado para tablets e smartphones Android e iOS e contém personagens e animações reformuladas e mais detalhados em comparação com a versão da web. Ao todo o jogo tem 4 fases tematizadas com a cara do Brasil, contemplando regiões como Amazõnia, Minas Gerais, Rio Grande do Sul e o Litoral de São Paulo.

Para acessar o game, basta ir até as lojas App Store e Google Play e realizar o download gratuito. Depois disso é só jogar e se conscientizar de que saúde é o que interessa. Confira um vídeo introdutório:

Projeto Neumann: equipe brasileira desenvolve game de saúde que pode ir à E3

Projeto Neumann

Com certeza você não se espanta com a afirmação de que videogames não são apenas meros passatempos de jovens nerds, certo? Afinal de contas, anos e anos de jogatina e experiências com os controles em mãos nos provaram que videogames podem ser educativos, terapêuticos e, (por que não?), benéficos para a saúde.

Mais uma prova disso é o Projeto Neumann, um game que tem a intenção ajudar as pessoas a treinar a atenção, planejamento, controle de inibição e demais habilidades cognitivas. O objetivo é que o game se torne uma ferramenta de uso psicoeducativo para crianças em tratamento que apresentem algumas dessas dificuldades, reforçando o aprendizado, autonomia e autoconhecimento de forma que desenvolvam tais habilidades ao mesmo tempo em que interagem com um jogo imersivo e divertido.

Tal projeto é fruto de duas mentes brilhantes: o neuropsicólogo Thiago Riveiro e o Prof. Orlando Francisco Amodeo Bueno. Para eles, o game tem tudo para se tornar uma importante ferramenta para o tratamento de crianças e adolescentes que apresentem desvio de atenção e controle inibitório. Além deles, o projeto conta com pesquisadores da Universidade Federal de Minas Gerais, da Duke University, entre outros.

Basicamente o game mistura elementos de aventura e RPG, incentivando ao longo da jogatina que o jogador mantenha sua atenção ao mesmo tempo em que controla impulsos motores e do pensamento. Sem dúvidas este é um projeto muito bem intencionado e que deve render bons resultados para a pesquisa do tratamento de desvio atencional. Vamos torcer pelo sucesso da pesquisa. E vale mais uma vez o slogan: Games divertidos e científicos são possíveis!

O Projeto Neumann é um candidato a participar da E3 2013, onde será apresentado por seus idealizadores e terá a chance de alçar grandes voos. Mas para que isso aconteça, os criadores precisam angariar votos o bastante em uma votação que tenciona levar alguns desenvolvedores para L.A. Você pode ajudar, bastando apenas votar no jogo e deixar com que a E3 também seja palco para games científicos. No site do projeto você conhece mais sobre o game e como ele pode ajudar as pessoas e diverti-las.

Abaixo você confere o vídeo de gameplay da fase da Caça a Bruxa, nela os jogadores devem planejar cuidadosamente seus movimentos e evitar bolas de fogo.De acordo com os desenvolvedores, ela ajuda com planejamento visual, atenção visual, planejamento e tolerância a frustração:

Confira o vídeo do Projeto Neumann:

http://www.youtube.com/watch?v=r9r1f1yDv4c&feature=player_embedded

Aeria Games e Gamepot fundem-se para criar uma força global no ramo de games online

Aeria Games e Gamepot

Visando expandir-se no mercado de games, a Aeria Games, responsável por títulos como Eden Eternal e Command  anunciou oficialmente uma parceria com a empresa Gamepot do Japão. Com esta união, a nova gigante terá alcance global para o lançamento de seus jogos nos cinco continentes do globo.

Para quem não conhece, a Gamepot é uma das maiores empresas nipônicas dedicadas a games para PC e celular. Com esta nova junção, a nova entidade conta com um portfólio de mais de 50 títulos para PCs e plataformas móveis, além disso, estima-se que pelo menos 50 milhões de pessoas estão registradas nos games em algum game da nova gigante. Com a união, espera-se que a plataforma Ignite alcance pelo menos os quatro principais continentes do globo.

Apesar dessa união, cada empresa poderá manter suas operações e marcas inalteradas. O que muda mesmo é o quadro executivo, que terá sua sede nos EUA e será presidida pelos CEOs Hiroki Totoki (da Gamepot) e Hoang Lan (da Aeria). Além disso, os acionistas da Aeria terão participação majoritária na holding. Os benefícios para essas empresas serão basicamente o compartilhamento de tecnologia, cooperação em desenvolvimento de games mobile e um alinhamento para o licenciamento e publicação de jogos de IPs globais.

“Esta parceria estratégica ajuda a cimentar a nossa posição como editora e desenvolvedora multiplataforma verdadeiramente global “,. “Estamos adicionando importantes recursos de desenvolvimento aos jogos para celular enquanto expandimos nosso principal negócio, que são os jogos para PC, além disso, aumentamos nosso alcance internacional e recursos para adquirir e publicar títulos AAA. A combinação fortalece cada faceta do nosso”, disse Lan Hoang, co-CEO da nova companhia.

A nova empresa formada por Aeria Games e Gamepot terá cerca de 600 funcionários e contará com escritórios no Brasil EUA, Japão, Alemanha e Coréia. Com a nova união, pode esperar para uma verdadeira avalanche de títulos para PC e celular chegando ao mercado brasileiro pelas mãos da Aeria. É esperar e torcer para que a nova empreitada traga bons frutos para cá!