Blender Studio lança DOGWALK, uma encantadora aventura de inverno gratuita

O Blender Studio acaba de lançar oficialmente seu novo jogo, DOGWALK, uma aventura interativa de inverno que combina narrativa simples e visual caprichado. Desenvolvido como o segundo projeto de game do estúdio, o título é gratuito e já está disponível para download nas plataformas Steam e itch.io.

No controle do simpático cachorro Chocomel, os jogadores embarcam em uma jornada tranquila e divertida ao lado da criança Pinda. O objetivo da dupla é encontrar objetos para decorar um boneco de neve, em um cenário acolhedor e cheio de charme. A proposta do jogo é simples, mas o foco da produção vai além do enredo: o projeto serviu como um experimento técnico para integrar com eficiência o software de modelagem 3D Blender com a engine Godot, tornando o processo de criação de cenários e personagens mais fluido e acessível.

Além do jogo completo, os usuários podem baixar gratuitamente a biblioteca de assets desenvolvida para o projeto. O conteúdo também está disponível para estudo e reutilização, principalmente para quem se interessa por desenvolvimento de jogos independentes ou pela produção 3D com software livre.

Para marcar o lançamento, o estúdio realizou uma transmissão ao vivo com os artistas e desenvolvedores envolvidos, revelando bastidores e detalhes técnicos da criação. Todo o material está disponível no site oficial do Blender Studio, juntamente com artigos e lições sobre o processo de desenvolvimento.

O projeto foi financiado com o apoio de assinantes do Blender Studio, que têm acesso exclusivo a tutoriais, códigos-fonte, modelos 3D e diversos materiais de produção. A equipe agradece à comunidade que torna possível a criação e a divulgação de conteúdos livres e educativos.

DOGWALK é um convite acolhedor para explorar o potencial da criação independente, com uma proposta que une diversão, aprendizado e colaboração. Para mais informações, acesse o site oficial.

Oficina de game design com software livre no Sesc Consolação

A quantidade de jogos eletrônicos criados por empresas pequenas ou mesmo por uma única pessoa é cada vez maior nos dias de hoje.

A oficina GameDesign com Software, que acontece no Sesc Consolação, em São Paulo, visa disponibilizar o conhecimento para se criar um jogo, e viabilizar sua construção.

Para isso, será apresentado o programa open-source Construct, que utiliza uma interface amigável, permitindo que pessoas leigas consigam criar jogos sem precisar dominar programação. Com André Asai, game designer; José Osmar, ilustrador e animador; e Ricardo de Aquino, sound designer, UNESP/SP.

Onde? Sesc Consolação em São Paulo
Quando? 06/06, 08/06, 13/06, 15/06, 20/06, 22/06, 27/06, 29/06
Segunda e Quartas, das 19h às 21h30

Mais informações: acesse o site do Sesc São Paulo para consultar os valores da oficina e fazer sua inscrição.