A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.
A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.
O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.
A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.
O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.