A QUByte Interactive, em parceria com o estúdio Games From The Abyss, anunciou que o jogo “Death Elevator”, um FPS roguelike, será lançado no dia 28 de novembro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Com uma estética minimalista em estilo low-poly, o jogo desafia os jogadores a enfrentar ondas de inimigos em um elevador que parece não ter fim, enquanto descobrem mistérios sobre o seu propósito.
Enredo e jogabilidade intensos
O jogo coloca o jogador em um ambiente claustrofóbico, onde o objetivo é sobreviver a andares repletos de inimigos com armas e desafios gerados aleatoriamente. Sem sistema de upgrades ou habilidades acumulativas, o foco é na habilidade individual e no reflexo do jogador. O recurso de câmera lenta (bullet-time) adiciona um toque estratégico, permitindo decisões mais precisas em momentos de alta pressão.
Experiência única a cada partida
Cada andar traz novos desafios e inimigos, com armas e cenários sempre diferentes. Conforme o jogador avança, fragmentos narrativos vão sendo revelados, compondo uma história interpretativa que adiciona camadas de mistério ao enredo. Sem checkpoints ou progresso linear, cada tentativa é uma nova experiência, o que reforça o caráter competitivo do jogo.
Compatibilidade e recursos adicionais
Além do modo para um jogador, “Death Elevator” oferece tabelas de classificação global, permitindo aos jogadores comparar suas pontuações com pessoas do mundo inteiro. O título será otimizado para consoles da nova geração, como o Xbox Series X|S, e será disponibilizado em português e inglês. O jogo já havia sido lançado na Steam para PC, onde conquistou uma base de fãs pela sua dificuldade elevada e design diferenciado. Com esta nova fase, a QUByte Interactive busca alcançar um público ainda maior.