Claro e Twitch lançam torneio de eSports para clientes da operadora com premiação de R$25 mil

Neste final de semana os fãs de eSports poderão conferir e participar de mais um torneio que promete agitar o cenário. A Claro, que já faz parte do dia a dia de muitos fãs de games pelo Brasil, amplia, nesta semana, sua presença no mercado gamer com o lançamento do Arena Gaming, série exclusiva de torneios amadores de e-sports, realizada em parceria com a Twitch. Outra novidade da operadora é o patrocínio ao clube profissional INTZ, um dos principais clubes do cenário competitivo no mundo e maior vencedor do CBLoL, o Campeonato Brasileiro de League of Legends.

O Arena Gaming irá contemplar, ao todo, 12 torneios independentes, realizados mensalmente a partir de junho de 2021, com participação exclusiva e gratuita de clientes Claro dos produtos residenciais e móvel pós-pago. Para a disputa ficar ainda mais intensa, cada edição irá distribuir um montante de R$25 mil em prêmios aos finalistas.

Para diversificar e oferecer a oportunidade dos clientes da Claro vivenciarem a experiência de participar de um campeonato de e-sports, cada campeonato contará com uma plataforma diferente – mobile, computador e console –, além de jogos famosos, como: League Of Legends: Wild Rift, Valorant, e muitos outros já confirmados, mas que serão anunciados com a evolução do torneio.

“O mercado de games está em plena ascensão e estamos acompanhando de perto e levando o que há de novo para esse público. Ter ao nosso lado players importantes do segmento, como a Twitch, é fundamental para esse passo a mais que estamos dando na nossa relação com os gamers trazendo experiências exclusivas para a comunidade”, afirma Márcio Carvalho, diretor de Marketing da Claro.

“O objetivo da Twitch é expandir o alcance mobile, democratizar o acesso e levar a cultura gamer para um público mais amplo, permitindo que os usuários aproveitem os benefícios de nossa comunidade e ferramentas de monetização. A parceria com a Claro fortalece ainda mais esse compromisso e o Claro Arena Gaming mostra as infinitas oportunidades da indústria de streaming e games para mobile”, afirma Philip Chaves, Diretor Comercial Twitch.

Os participantes das fases finais dos campeonatos ganharão ainda o reforço especial dos principais streamers da Twitch em suas equipes. E, na tão sonhada final, os jogos terão narração e comentários como em torneios profissionais e serão transmitidas ao vivo no canal da Claro no Twitch (twitch.tv/clarobrasil), redes sociais da operadora e também pelo Canal do Cliente (500) na TV por assinatura.

A primeira disputa do Arena Gaming será no Valorant, game produzido pela Riot Games, e jogado pelo computador. Lançado em 2020, o jogo se tornou rapidamente um dos mais relevantes do mercado – tanto brasileiro quanto mundial – e, hoje, está entre os mais streamados da Twitch. As inscrições estão abertas no site arenagaming.com.br até o dia 13 de junho, com início do torneio marcado para o dia 14 e as finais no dia 26.

Os detalhes das próximas edições, como título do jogo, plataformas e datas serão fornecidos sempre com antecedência e com divulgação pela Claro e Twitch em seus canais de comunicação ou pelo site.

Final Level e Oi lançam nova ação nas redes sociais

Para estreitar ainda mais uma parceria que vem rendendo bons frutos, a Final Level, maior plataforma de entretenimento gamer do país, e a Oi, lançam uma nova ação, que traz alguns vídeos para as redes sociais com influenciadores do hub de Final Level mostrando seu dia a dia e ilustrando o que as duas empresas estão planejando para o mundo dos games. O que mais será que vem por aí?

Esse é mais um passo na estratégia da Oi de apoiar e incentivar ações e projetos voltados para o público gamer, amantes de eSports e toda a turma conectada nesse universo, com o objetivo de estimular ainda mais o desenvolvimento de sua plataforma. “A Oi tem sido peça fundamental em nossa trajetória. Foi uma das parceiras na nossa content house, a Gameland,e também já fizemos lives que reuniram mais de oito milhões de gamers. Agora estamos com mais um projeto em andamento. Estamos ansiosos para contar as novidades”, explica Fernanda Lobão, CEO e cofundadora da Final Level.

Nos vídeos, parte do time de influenciadores da Final Level, Baiano, funBABE, Sheviii2k, Caio Pericinoto e Nobru, mostra um pouco da rotina deles, seja gravando um vídeo, mandando mensagem pra família, ou seja, aproveitando a vida online de todas as formas possíveis. Tudo isso graças à Oi Fibra que oferece velocidade e potência de internet.

CBGE promove webinar para discutir cenário dos esportes eletrônicos na América do Sul

Quer entender mais sobre o mercado de eSports na América do Sul? Pois então não perca o webinar promovido pela Confederação Brasileira de Games e Esports (CBGE), ao lado da Asociación de Esports del Paraguay (AEP). Com o tema “Americas’s eSports: Challenges and Oportunities”, o evento acontece entre os dias 17 e 18 de dezembro e faz parte do World Connected Series 2.0programa global produzido pela Global Esports Federation (GEF) para celebrar o início da temporada 2021.

O webinar será transmitido em três idiomas (português, espanhol e inglês) e o público do Brasil que estiver interessado poderá acompanhá-lo no canal oficial da CBGE na Twitch. O evento será comandado pela apresentadora de TV, Claudia Carla, e pelo CEO e apresentador do ADNEWS, Daniel Rosa.

O objetivo será fomentar o desenvolvimento dos esportes eletrônicos na América do Sul ao lado de especialistas do setor, além de estimular iniciativas que contribuam para a massificação e inclusão de atletas e outros profissionais da área no mercado de trabalho. O evento também procura reforçar os valores da GEF de igualdade, jogo limpo, diversidade, inclusão e inovação.

webinar

No dia 17, a partir das 18h, o tema será “A comunidade sulamericana e a prática saudável e sustentável da modalidade”. Na discussão estarão presentes nomes como o do multicampeão de PES, Guilherme Fonseca Agostini, o “GuiFera”; o diretor de operações da GEF, Paul J. Foster; o diretor executivo da ODESUR e membro da GEF, Mario Cilente; o presidente da AEP, Jaime Peña; e o presidente da CBGE, Paulo Roberto Ribas.

No dia seguinte, também às 18h, será a vez de falar sobre “As marcas, a mídia e as perspectivas futuras na indústria de games”. Para isso, estão escalados o diretor de Esports da GEF, Kelvin Tan; o diretor de negócios do Clube Atlético Mineiro, Leandro Figueiredo Magalhães; o gerente geral do Grupo Blue Ant Media, Julio Sobral; o Head de Marketing e CRM da BMW do Brasil, Jorge Junior; o gerente sênior de Marketing Estratégico LATAM da HyperX, Fabio Bottallo; além do ídolo da natação e do esporte paralímpico mundial, Clodoaldo Silva.

“Juntos, estamos diariamente mostrando o poder dos Esports no mercado sul-americano. Com este novo evento queremos discutir ao lado daqueles que entendem sobre o setor quais serão os próximos passos dos esportes eletrônicos, que, mais do que nunca, provaram o seu poder perante o mundo. Tenho certeza que serão dois dias de muitas experiências e aprendizados que somam muito ao cenário”, afirma Paulo Ribas.

O webinar é mais um da série de eventos que celebram o WCS 2.0 na América do Sul. Nas últimas semanas, a CBGE, ao lado da GEF, organizou o South America Week Challenge, campeonato de PUBG aberto a jogadores brasileiros e também de outros países sul-americanos.