XI Festival Games for Change América Latina: Inovação, Educação e Conexões

Em uma parceria que promete impulsionar a imaginação, a fantasia e as artes da invenção, o XI Festival Games for Change América Latina se une ao lançamento da plataforma UAIFAI, que representa os “Universos Abertos à Imaginação, à Fantasia e às Artes da Invenção”.

Organizado pelo grupo de pesquisa “Cidade do Conhecimento” do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (USP), o Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar Humanidades, Direitos e Outras Legitimidades da Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas e o projeto “Audiovisual Decolonial”, com o apoio da Pró-Reitoria de Cultura e Extensão da USP, o Instituto de Iconomia e o projeto “WASH – Workshop Aficionados por Software e Hardware”, este evento promete trazer inovação, educação e conexões únicas.

O festival acontecerá de 11 a 19 de novembro de 2023, e adotará um formato híbrido, oferecendo tanto experiências presenciais quanto online para participantes de todo o continente.

Programação Riquíssima

A programação do XI Festival Games for Change América Latina abrange uma série de atividades e workshops que refletem a diversidade e a amplitude do campo dos jogos e da educação. Entre as atividades presenciais, destaca-se a oficina “Desenvolvimento de Jogos Físicos Inclusivos”, que ocorrerá em Ribeirão Preto no dia 11 de novembro. O evento principal acontecerá no Centro de Treinamento e Recursos da Escola de Comunicações e Artes da USP, nos dias 16, 17 e 18 de novembro.

Palestras e Discussões de Alto Nível

O evento contará com uma série de palestras de destaque, como a discussão sobre “Geopolítica, Economia e Inovação Tecnológica nas Artes, na Educação e nas Democracias”, que será apresentada por renomados palestrantes, incluindo Vinícius Rodrigues Vieira, Gilson Schwartz, Guilherme Ary Plonski, Susanna Pollack e outros.

Explorando Novos Horizontes

O festival também explora temas importantes, como a relação entre jogos, nutrição e educação ambiental, bem como oportunidades de carreira e mercado no desenvolvimento de jogos. Além disso, haverá discussões sobre filosofia e jogos decoloniais, explorando novas perspectivas na interseção entre filosofia e jogos.

Networking e Premiações

O evento oferecerá oportunidades de networking e interações valiosas, como o “Matchmaking” e “Networking” com “Moedas da Paz”, promovido pelo Comitê Gestor do “Fundo de Moedas da Iconomia”. Além disso, o festival contará com o “Pitch for Change”, onde projetos de jogos serão avaliados e premiados.

Mergulhando na Cultura Local

Os participantes terão a oportunidade de explorar a cultura local com eventos como o desfile e manifestações na OCA da ECA, além de outras atividades interativas que celebram a criatividade e a inovação na região.

Promovendo a Inclusão e a Sustentabilidade

O festival enfatiza a inclusão e a sustentabilidade, oferecendo oficinas de criação de jogos com materiais reciclados e madeira de poda, promovendo a gamificação da educação digital e discutindo políticas públicas relacionadas à educação digital.

Um Futuro Conectado e Ancestral

O último dia do festival, 19 de novembro, será dedicado ao matchmaking e networking, promovendo ainda mais conexões entre os participantes e incentivando a colaboração. Além disso, serão exibidas obras audiovisuais, jogos e brinquedos criados durante o festival.

Conclusão

O XI Festival Games for Change América Latina representa uma oportunidade única para explorar as interseções entre jogos, educação e inovação. Com uma programação rica e diversificada, o evento promete inspirar e conectar profissionais, estudantes, educadores e entusiastas de jogos de toda a América Latina. Junte-se a esta celebração da imaginação, da fantasia e das artes da invenção no coração da USP em novembro de 2023.

 

Serviço – Games For Change

Quando: De 11 a 19 de novembro de 2023

Onde: Evento híbrido, com atividades presenciais e online. As atividades presenciais acontecerão no Centro de Treinamento e Recursos da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP).

Quanto: Os detalhes sobre os custos de participação, inscrições e demais informações financeiras podem ser obtidos no site oficial do evento.

Site: https://doity.com.br/uaifai–xi-festival-games-for-change-america-latina-2023

VACC – jogo produzido na USP conscientiza sobre a campanha de vacinação contra o coronavírus

A crise do coronavírus uniu grande parte da população em um objetivo único: imunizar a população frente a esse novo desafio. Quem está unido nesse desafio é a comunidade gamer! Pelo menos é isso que mostra o grupo de estudos da Faculdade de Ciências Farmacêuticas da USP, que acaba de desenvolver o game VACC que te coloca no controle da vacinação, que se torna mais difícil à medida que o isolamento social é rompido. O desafio é alcançar as pessoas antes que elas se aproximem de elementos como fakenews e aglomeração, tornando-as alvos suscetíveis para os vírus que estão à solta pelo jogo.

VACC acaba de ser lançado e já está disponível neste link. O jogo foi idealizado por Helder Nakaya e outros membros da Campanha Todos Pelas Vacinas, e tem o apoio do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia de Vacinas do CNPq, do Núcleo de Apoio à Pesquisa em Vacinas da USP e da Universidade Federal do Paraná.

Para ajudar a Maria Gotinha a vacinar a população em VACC, o jogador deve utilizar as setas do teclado para se mover e o botão direito do mouse para aplicar a vacina. Uma versão beta do jogo para mobile foi submetida ao Google Play e está sob análise da loja de aplicativos.

“Eu sempre achei que um modo de ensinar de forma divertida poderia ser através de jogos. Porque a informação de qualidade já existe na internet, o problema é fazer as pessoas acessarem e se interessarem por isso. Neste momento, algumas escolas estão abrindo para aulas presenciais, então se a gente conseguir alcançar jovens e crianças será importante. O jogo e todo o resto é para pedir à população que fique do lado da vacina; a importância da máscara e do isolamento social (mesmo com as vacinas por aí); a imunidade de rebanho; as variantes virais que surgem em epidemias e como elas podem escapar da proteção da vacina; e até o perigo em se acreditar em fake news. Tudo isso o jogador irá aprender sem nem perceber”, explica Nakaya.

Helder Nakaya, professor da Faculdade de Ciências Farmacêuticas da USP. Idealizador do jogo VACC e coordenador do Laboratório de Bioinformática e Biologia de Sistemas Computacional. Quando o coronavírus encosta em uma pessoa sem a vacina, ela desaparece e em seu lugar surgem dois novos vírus. Cada cor de vírus representa uma variante viral diferente. O mais perigoso deles é o verde, que, embora se mova lentamente, tem 50% de chance de infectar até mesmo aqueles que já foram vacinados, mas não mantiveram o uso de máscaras e o isolamento.

Até aqui, você pode pensar que a missão de vacinar a todos com tantos obstáculos terminará em game over. Mas VACC conta com duas ajudas excepcionais: a ciência, representada pelo tradicional frasco de Erlenmeyer – aquele, de vidro, com formato de balão e boca estreita – e os insumos das vacinas – representados pelas seringas.  Ao encontrar estes itens, sua capacidade de vacinação é ampliada, já que será necessário vacinar duas vezes cada pessoa.

Após receber a primeira dose da vacina, a pessoa fica com um escudo de cor clara ao redor do corpo por um tempo. Ao se aproximar de uma ameaça, o escudo rebate o vírus, mas não o destrói. Com a segunda dose, o escudo se torna mais forte e permanente, sendo também capaz de eliminar o vírus.

O jogo dá conta ainda daquelas pessoas que não podem ser vacinadas: seja por doenças preexistentes, seja por idade. Quanto mais pessoas próximas estiverem vacinadas, mais a imunidade coletiva se torna possível. Ela é uma estratégia do jogo para passar de fase e adquirir novas conquistas, ainda que nem todos estejam imunizados na fase anterior.  Para mais informações do VACC, acesse o site especial.

Abaixo tem um trailer de VACC:

USP lança, a Games for Change, nova aceleradora de jogos do Brasil

O dia 5 de dezembro será marcado como um acontecimento positivo para nossa indústria de games., pois é nessa data que a USP lança sua nova aceleradora de desenvolvimento de jogos de alto impacto social, a Games for Change. A iniciativa será uma subsidiária da G4C Accelerator de Nova York, em parceria com as agências da ONU para drogas e crime – UNODC, para educação, ciência e tecnologia – UNESCO e apoio da Associação Brasileira da Indústria de Jogos, ABRAGAMES.

“A indústria brasileira nascente na área de jogos digitais já se mostrou tão criativa e competente quanto as melhores do mundo em segmentos como aventura, fantasia e simuladores. Mas é óbvio que nosso potencial criativo precisa ser dirigido para a solução de problemas de natureza social, de saúde individual e coletiva, ambiental e cultural”, afirma Gilson Schwartz, que há 10 anos representa a rede Games for Change na América Latina.

A competição Pitch for Change, que faz parte da primeira edição da SPPW – São Paulo Play Week, marca o lançamento da iniciativa no Brasil. A Comissão Julgadora avalia no dia 5 de dezembro, no Centro de Estudos de Negociações Internacionais do Instituto de Relações Internacionais da USP, mais de 20 projetos pré-selecionados nas categorias ideias, protótipos e jogos em desenvolvimento avançado.

“O futuro da economia criativa no Brasil está nas mãos de quem encontrar o ‘mix’ adequado entre competição por mercado e colaboração para a solução de problemas, tanto por meio de jogos digitais quanto analógicos, brinquedos e aplicativos”, completa Schwartz.

Os vencedores terão apoio da Games for Change para levar seus projetos adiante, apresentar os resultados no festival em Nova York em junho de 2020 e atuar intensivamente no mercado internacional com apoio da CAPES, a Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior do Ministério da Educação, que apoia a iniciativa de aproximar o grupo da USP de universidades e centros de pesquisa sobre jogos e economia criativa na Inglaterra, Alemanha, Espanha, Israel e EUA. Mais detalhes e inscrição para o evento aqui.

SERVIÇO: Pitch for Change 2019

Data: 5 de dezembro de 2019

Local: Auditório do Instituto de Relações Internacionais