Indústria adapta ideias de iOS para Vita

Uma notícia veiculada no CVG mostra que games de Vita utilizarão algumas mecânicas popularizadas em games da loja App Store, do iPhone/iPad/iPod touch.

A notícia gira em torno de uma novidade do game Touch My Katamari, para o portátil Vita, que terá conteúdo para baixar de graça por jogadores que consigam realizar alguns objetivos do game – modelo já praticado em diversos títulos para iOS. Alternativamente, é possível pagar pelo destravamento dos conteúdos.

Outro exemplo citado é o da Konami, que no game AR Combat Digi Q para o Vita, utilizará o modelo Freemium, que permitirá baixar o game gratuitamente com cinco níveis, e cobrará pelos níveis adicionais, que serão vendidos em pequenos pacotes.

Você gosta desses modelos ou prefere comprar o jogo inteiro de uma vez?

Tela 3D foi dispensada do Vita por incompatibilidade com SixAxis

Mick Hocking, diretor sênior da Sony Computer Entertainment Europe, explicou o principal motivo pelo qual o próximo portátil da empresa, PlayStation Vita, não seguirá os passos do 3DS e não trará gráficos 3D.

O executivo explicou que, durante os testes de produto, o 3D trouxe diversos problemas. “Um dele era a qualidade das telas 3D sem óculos. Pode funcionar muito bem em telas pequenas, mas para ter o melhor efeito, você precisa manter sua cabeça muito, muito parada”, comentou acrescentando que com o sistema o controle de movimentos Sixaxis, a jogabilidade numa tela 3D dessas sairia prejudicada.

“Queríamos oferecer uma resolução realmente alta em tela OLED, e a melhor maneira de fazer isso foi em 2D. Ao menos o primeiro”, revelou.

Será que veremos a Sony correndo atrás do prejuízo em uma futura revisão do Vita?

[Via Next-Gen]

Estúdio independente diz que Sony está oferecendo devkits de Vita gratuitamente

Há relatos de que a Sony estaria oferecendo, gratuitamente, kits de desenvolvimento para o portátil Vita a programadores independentes.

A informação começou a ser veiculada graças a um post do usuário Rubicon no fórum NeoGAF. O usuário, desenvolvedor da Icon Games, afirmou que a Sony se aproximou do estúdio na tentativa de trazer Great Little War – jogo lançado para iOS – também ao seu portátil.

“Mostramos nosso game, eles gostaram bastante e acharam que seria uma boa adição para sua máquina, então nos mandaram quatro kits. Grátis”, comentou o porta-voz esperando que outras empresas sigam o exemplo e valorizem o cenário independente.

Será que isso seria suficiente para provocar uma explosão de bons games nos novos portáteis?

[Via VideoGamer]