Gamescom Latam 2025 confirma Warner Bros. Games e abre venda de ingressos

A Gamescom Latam anunciou hoje, 25 de outubro, a participação da Warner Bros. Games na edição de 2025, marcando o segundo ano consecutivo da presença da empresa no evento, que é a versão latina do maior encontro mundial de games. A Warner trará o estande Warner Play Experience com diversas atrações entre os dias 30 de abril e 4 de maio no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo. O CEO da Gamescom Latam, Gustavo Steinberg, destacou o sucesso da parceria em 2024 e adiantou que novas experiências serão oferecidas aos fãs.

Os ingressos já estão disponíveis para compra no site oficial, tanto para o público geral quanto para a área business, voltada a profissionais da indústria de games. As entradas têm três modalidades: meia-entrada, ingresso social (que destina parte do valor a ONGs como AbleGamers Brasil e SOS Mata Atlântica) e inteira. Clientes Banco do Brasil com Ourocard Visa têm 30% de desconto.

Nesta edição, os visitantes poderão adquirir credenciais colecionáveis para cada dia de evento. Além disso, a estrutura do evento será ampliada, oferecendo um espaço duas vezes maior que o de 2024, com mais atividades como competições de e-Sports, sessões de autógrafos com criadores de conteúdo, palestras e outras atrações que serão anunciadas em breve. Para mais informações, acesse o site do evento.

Valores dos Ingressos

  • Público geral:
    • Meia-entrada: entre R$ 100 e R$ 125 por dia; pacote de quatro dias por R$ 350.
    • Inteira: entre R$ 200 e R$ 250 por dia; pacote de quatro dias por R$ 700.
    • Entrada social: entre R$ 130 e R$ 155 por dia; pacote de quatro dias por R$ 460.

 

  • Business:
    • Ingresso Business Online: R$ 836.
    • Ingresso Business Online + Presencial: R$ 1.652.
    • Ingresso Business Online + Presencial VIP: R$ 2.192.

O evento terá início no dia 30 de abril com uma abertura VIP, exclusiva para convidados e participantes do ingresso Business VIP, e seguirá com programação para o público geral até o dia 4 de maio.

Gamescom Latam estreia com sucesso absoluto e supera expectativas

A primeira edição da gamescom latam, realizada no Brasil, foi um sucesso estrondoso, atraindo mais de 100 mil visitantes de 70 países ao longo de cinco dias, entre quarta e domingo. Com ingressos esgotados para os dois últimos dias, o evento já tem data marcada para retornar em 2025, dobrando seu tamanho e ocupando o Centro de Convenções Anhembi de 30 de abril a 4 de maio.

Com 124 expositores e co-expositores de 66 países, além de mais de 700 estúdios e 200 publishers, a gamescom latam consolidou-se como o principal evento de games na América Latina.

“A realização da primeira edição da gamescom na América Latina superou todas as nossas expectativas”, afirmou Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam. “Dobramos o número de visitantes em relação ao BIG Festival do ano passado e a expectativa é que em 2025 esse número aumente ainda mais. No ano que vem, estaremos em um espaço ainda maior, com o dobro do tamanho desta edição.”

Gerald Böse, CEO da Koelnmesse, destacou o alcance global do evento. “O sucesso da primeira gamescom na América Latina demonstra a força da nossa marca. Atraiu grandes multidões e os principais players da indústria, complementando perfeitamente nosso portfólio internacional. Estamos muito orgulhosos desta estreia no Brasil e ansiosos pelos próximos eventos.”

Pierre Mantovani, CEO da Omelete Company, reforçou o compromisso com o público latino-americano. “Entregamos um evento com grandes anúncios e parceiros, mantendo o DNA da gamescom, mas também focado no público local. Para 2025, nosso objetivo é melhorar e continuar crescendo junto com a indústria de games no continente.”

Números impressionantes da gamescom latam 2024

A gamescom latam 2024 contou com 17 content partners de peso, incluindo Atari, Bandai Namco, Epic Games, Nintendo, SEGA e Ubisoft. Quase 2 mil profissionais de 66 países, representando 1.020 empresas, participaram do evento em busca de oportunidades de negócios, resultando em mais de 11.982 reuniões e uma expectativa de mais de US$ 200 milhões em novos negócios.

O evento ofereceu 226 horas de conteúdo, com 194 painéis liderados por 434 palestrantes, entre eles David Alpert, produtor de The Walking Dead e CEO da Skybound Entertainment, e Chance Glasco, um dos criadores da franquia Call of Duty. Mais de 314 canais de comunicação de todo o mundo, incluindo IGN Global e Gamersky, estiveram presentes para cobrir o evento.

Transmissões online

De 26 a 30 de junho, 4 milhões de pessoas acompanharam o evento através de transmissões ao vivo, desde a contagem regressiva até os painéis liderados por figuras importantes da indústria. A cobertura incluiu 4.724.215 visualizações nas transmissões online dos canais oficiais, sem contar os conteúdos retransmitidos por criadores parceiros.

Gamescom Latam 2024 em números:

        • Mais de 100 mil visitantes de mais de 70 países
        • Cerca de 2 mil visitantes na área B2B, representando 66 países
        • 13 patrocinadores
        • 1.020 marcas presentes de 54 países
        • 73 expositores e 51 co-expositores
        • 47 espaços de experiência de parceiros
        • Mais de 200 publishers (76 expondo conteúdo para o público final)
        • Mais de 700 estúdios nas áreas B2C e B2B
        • Mais de 400 jogos para testar e 81 lançamentos
        • 25 mil metros quadrados de área ocupada
        • 16 áreas proprietárias
        • 226 horas de conteúdo programado
        • 434 palestrantes em 5 dias
        • 4.724.215 visualizações das transmissões online nos canais oficiais
        • Mais de 1 mil criadores de conteúdo presentes
        • 25 parceiros de mídia de 3 continentes
        • 314 canais de comunicação cobrindo o evento

Com um começo tão promissor, a gamescom latam já se posiciona como um evento indispensável para a indústria de jogos na América Latina, prometendo ainda mais novidades e crescimento para os próximos anos.