Webinar dá dicas para aproveitar ao máximo a gamescom latam 2025

Profissionais e entusiastas da indústria de games já podem se preparar para mais uma etapa da série de aquecimentos da gamescom latam 2025. No dia 31 de março, às 18h, será realizado o terceiro encontro online da programação “WARM UP!”, com a presença de Antonio Guaranys, nome conhecido no cenário nacional e internacional de desenvolvimento de jogos.

A proposta do evento é orientar o público sobre como tirar o melhor proveito da gamescom latam, considerada o maior evento da América Latina voltado ao setor de games. Guaranys irá compartilhar estratégias valiosas para quem deseja se destacar durante o encontro, com foco em planejamento, criação de conexões e aproveitamento de oportunidades profissionais.

Com passagens por empresas como Yodo1, MagnaPlay e Hermit Crab — onde hoje atua como Business Developer —, Antonio Guaranys construiu uma carreira que combina atuação no mercado e forte envolvimento com a formação de novos talentos. Ele é fundador do Mentorias Games Brasil, iniciativa que se tornou o maior programa de mentorias de carreira da América Latina na área de jogos digitais.

Além disso, tem participado ativamente de eventos importantes como GDC, BIG Festival, BGS e a própria gamescom, tanto no Brasil quanto no exterior. Ele também colabora como professor convidado na Universidade Federal da Bahia (UFBA), aproximando o setor acadêmico das práticas do mercado de games.

Durante o webinar, Guaranys pretende abordar temas como organização prévia para o evento, formas eficazes de fazer networking e comportamentos que podem abrir portas no ambiente profissional. A ideia é que os participantes saiam do encontro virtual com um roteiro claro de ações que maximizem suas chances de sucesso durante a gamescom latam 2025.

A participação no webinar é gratuita e voltada a quem quer não apenas marcar presença no evento, mas também gerar impacto e construir conexões sólidas no setor. Para se inscrever, clique aqui.

Serviço – Gamescom Latam 2025 Warm Up

Quando: 31 de março às 18h

Inscrição: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLLjUHh8GCwnzGTa9bOOEixiAzNDBLgs52BBqv8iXdCKMHTA/viewform

SAGA Talks debate sobre os games que viraram filmes

Nem sempre os jogos de sucesso conseguem êxito em suas adaptações para as telas de cinema. Títulos como Mortal Kombat, Street Fighter, Tomb Raider, Sonic, Super Mario Bros., Resident Evil, Doom, Assassin’s Creed, Tekken e Warcraft, são alguns exemplos de que nem sempre é possível corresponder às expectativas dos fãs. No próximo domingo (16) os fãs de jogos eletrônicos poderão acompanhar essas histórias através do programa SAGA Talks, às 16h, no canal da SAGA na Twitch .

O “SAGA Talks: Dos Games Paras As Telonas” contará com a apresentação de Rafael Nogueira, coordenador de eventos da SAGA, que receberá o criador de conteúdo e streamer David Tavares, o dublador e ator Heitor Assali, e o ilustrador e quadrinista Rafael Sam, para um bate-papo sobre o desempenho dos jogos nas telonas. O público poderá participar do programa enviando perguntas pelo chat.

Mais informações sobre a SAGA, maior rede de escolas de games e arte digital do Brasil, e seus cursos estão disponíveis no site da SAGA.

FGV promove webinar sobre o potencial do mercado de eSports

Os eSports ganham visibilidade cada vez maior mesmo entre quem não é fã de jogos eletrônicos, ganhando destaque em diferentes ambientes do nosso cotidiano. A bola da vez é que a FGV Educação Executiva irá abrir espaço para debater os eSports no dia 22 de fevereiro através do webinar “Compreendendo a potencialidade do universo dos eSports”. O objetivo é atender quem busca conhecer mais o mercado desse segmento.

Thiago Milhazes, head de marketing do Prêmio eSports Brasil, e Gabriel Duarte, criador dos Prêmios eSports e Flamengo eSports, participarão da videoconferência, que será em formato de talk show. Os convidados compartilharão experiências e discutirão os principais desafios do setor. Dario Menezes, professor da FGV Management e diretor executivo do Group Caliber Brasil, também participará do debate.

O bate-papo prevê a discussão do mercado de eSports no Brasil e no mundo. Só no ano passado, essa modalidade de jogos movimentou cerca de US﹩ 180 bilhões. O Brasil é o quarto país em número de downloads, atrás apenas da Índia, da China e EUA. A audiência crescente na internet e o surgimento de jogos acessíveis a diversos tipos de público fazem do eSports um sucesso de investimento e patrocínio, atraindo empresas e marcas renomadas.

A inscrição é gratuita e poderá ser feita no site da FGV. O debate será transmitido ao vivo pelo Youtube no dia 22 de fevereiro, às 15h. Vale lembrar que a FGV já conta com um curso Online Desenvolvimento de Negócios em e-sports.

Serviço – FGV – Compreendendo a potencialidade do universo dos eSports

Data: 22/2 (segunda-feira)

Horário: 15h

Plataforma: Youtube

Link de inscriçãoaqui.