FGV DAPP promove debate sobre jogos e política

Já faz alguns anos que é possível ver discussões arraigadas sobre política nos grupos e fóruns de discussões dedicados a jogos eletrônicos. Muita gente vê com maus olhos esse clima político e frases do tipo “que chato, estão politizando até grupo de videogames” se tornaram muito comuns. Entretanto debater política nesses grupos não é tão descabido assim, pelo menos é isso o que a Diretoria de Análises de Políticas Públicas da Fundação Getulio Vargas (FGV DAPP) pensa. A instituição promoverá nos dias 28/01, 04/02 e 11/02 um ciclo de webinar online para debater games e política.

A ideia é embasada seguindo a linha de que os jogos, tal como outras formas de cultura, têm propósitos diversos no meio político e integram o debate público, embora, até recentemente, a relação entre jogos e política tenha sido pouco reconhecida. De acordo com os organizadores, as eleições americana e brasileira de 2020 colocaram em evidência os jogos digitais como espaço de interlocução e a necessidade de aproximação e diálogo com o público gamer. Inclusive quem esteve antenado pôde conferir jogos eletrônicos independentes cujo os personagens principais foram extraídos diretamente do ambiente político.

O Ciclo de Webinar Jogos, Comunicação e Política do Games + Digital Lab, aborda as relações entre jogos e política a partir de três perspectivas diferentes: a estratégia política em torno do público gamer, o sexismo nos ambientes de jogo e a pauta de questões sociais a partir de jogos digitais.

O foco da série de debates é compreender os jogos e as formas de interação associada e eles como parte do cenário cultural, político e social contemporâneo. Nesse contexto, pesquisadores da FGV DAPP e convidados discutem os games tanto como formas quanto como ambiente para a expressão de ideias, a partir dos jogos multiplayer e das práticas de streaming, por exemplo.

Abaixo você confere as datas e os debates específicos de cada dia. Vale lembrar que é necessário fazer a inscrição no site da FGV, sendo que o link é  único de inscrição para as três datas do ciclo.

 

Programação:

28/1 Ciclo Jogos, Comunicação e Política | Gamers e mobilização política

Na primeira mesa do evento serão debatidos as utilizações dos jogos, das práticas de jogos e da cultura gamer, como forma de estratégia política, e o engajamento desse público, a partir de mídias digitais emergentes. Dentre os temas abordados estão: a importância de novos meios de comunicação nesse cenário e do diálogo com novos públicos; o papel do streaming de jogos e dos comunicadores e influenciadores no debate político com público jovem; e a influência e mobilização da cultura gamer no cenário político.

Moderadora: Luiza Santos – Pesquisadora da FGV DAPP

Palestrantes: Thiago Falcão – Professor da UFPB e coordenador do GP em Games da Intercom; Henrique Antero – Representante do Nautilus; Marco Ruediger – Diretor da FGV DAPP; e João Varella – Fundador da editora Lote 42 e da Banca Tatuí.

 

4/2 Ciclo Jogos, Comunicação e Política | Jogando como uma garota

A mesa temática “Jogando como uma garota” propõe uma discussão sobre a discriminação de gênero no ambiente de jogos digitais a partir de três questões centrais. Os eixos a serem debatidos são: a discriminação e a violência contra jogadoras mulheres no meio online, a experiência feminina na cultura de streaming de jogos brasileira e a situação da mulher na indústria da tecnologia.

Moderadora: Luiza Santos – Pesquisadora da FGV DAPP

Palestrantes: Gabriela Kurtz – Professora da Escola de Comunicação, Artes e Design da PUCRS; e Gabi Catuzzo – Streamer e criadora de conteúdos de videogames

 

11/2 Ciclo Jogos, Comunicação e Política | Debates sociais nos games

Temas políticos são recorrentes nos jogos digitais, que apresentam temáticas de cunho social a partir de elementos como a narrativa, as mecânicas de jogo e o game design. Mas, qual o papel dos jogos digitais na proposição de temas para o debate público? Compreendendo os jogos digitais como elementos da cultura, durante essa mesa estarão em debate as possibilidades de abordagem de temas de cunho social nos jogos digitais; como a indústria de jogos se configura e se organiza em torno dessas temáticas; os desafios na abordagem de temas polêmicos com o público gamer; e o potencial de mobilização de temas contemporâneos através de jogos digitais.

Moderador: Lucas Roberto – Pesquisador da FGV DAPP

Palestrantes: Beatriz Blanco – Designer, professora e pesquisadora especializada em infografia, conteúdos educativos, games e cultura digital; e Ken Levine – Fundador e diretor criativo da Ghost Story Games

 

Serviço – Ciclo Jogos, Comunicação e Política

Datas: 28/ 1, 4/2 e 11/2

Onde: Youtube FGV

Link de inscriçãohttps://evento.fgv.br/gamesepolitica

CBGE promove webinar para discutir cenário dos esportes eletrônicos na América do Sul

Quer entender mais sobre o mercado de eSports na América do Sul? Pois então não perca o webinar promovido pela Confederação Brasileira de Games e Esports (CBGE), ao lado da Asociación de Esports del Paraguay (AEP). Com o tema “Americas’s eSports: Challenges and Oportunities”, o evento acontece entre os dias 17 e 18 de dezembro e faz parte do World Connected Series 2.0programa global produzido pela Global Esports Federation (GEF) para celebrar o início da temporada 2021.

O webinar será transmitido em três idiomas (português, espanhol e inglês) e o público do Brasil que estiver interessado poderá acompanhá-lo no canal oficial da CBGE na Twitch. O evento será comandado pela apresentadora de TV, Claudia Carla, e pelo CEO e apresentador do ADNEWS, Daniel Rosa.

O objetivo será fomentar o desenvolvimento dos esportes eletrônicos na América do Sul ao lado de especialistas do setor, além de estimular iniciativas que contribuam para a massificação e inclusão de atletas e outros profissionais da área no mercado de trabalho. O evento também procura reforçar os valores da GEF de igualdade, jogo limpo, diversidade, inclusão e inovação.

webinar

No dia 17, a partir das 18h, o tema será “A comunidade sulamericana e a prática saudável e sustentável da modalidade”. Na discussão estarão presentes nomes como o do multicampeão de PES, Guilherme Fonseca Agostini, o “GuiFera”; o diretor de operações da GEF, Paul J. Foster; o diretor executivo da ODESUR e membro da GEF, Mario Cilente; o presidente da AEP, Jaime Peña; e o presidente da CBGE, Paulo Roberto Ribas.

No dia seguinte, também às 18h, será a vez de falar sobre “As marcas, a mídia e as perspectivas futuras na indústria de games”. Para isso, estão escalados o diretor de Esports da GEF, Kelvin Tan; o diretor de negócios do Clube Atlético Mineiro, Leandro Figueiredo Magalhães; o gerente geral do Grupo Blue Ant Media, Julio Sobral; o Head de Marketing e CRM da BMW do Brasil, Jorge Junior; o gerente sênior de Marketing Estratégico LATAM da HyperX, Fabio Bottallo; além do ídolo da natação e do esporte paralímpico mundial, Clodoaldo Silva.

“Juntos, estamos diariamente mostrando o poder dos Esports no mercado sul-americano. Com este novo evento queremos discutir ao lado daqueles que entendem sobre o setor quais serão os próximos passos dos esportes eletrônicos, que, mais do que nunca, provaram o seu poder perante o mundo. Tenho certeza que serão dois dias de muitas experiências e aprendizados que somam muito ao cenário”, afirma Paulo Ribas.

O webinar é mais um da série de eventos que celebram o WCS 2.0 na América do Sul. Nas últimas semanas, a CBGE, ao lado da GEF, organizou o South America Week Challenge, campeonato de PUBG aberto a jogadores brasileiros e também de outros países sul-americanos.

Nimo Talks tem edição especial sobre as mulheres no mundo dos games

As mulheres estão com tudo no ambiente dos jogos eletrônicos. De acordo com a Pesquisa Game Brasil, divulgada em junho deste ano, o público feminino já representa 53,8% no consumo de jogos eletrônicos. É justamente por causa dessa participação massiva que a Nimo TV irá apresentar uma live toda especial de seu webinar Nimo Talks, que irá abordar como as mulheres fazem a diferença no mundo dos games. O bate papo ocorre no próximo dia 9 de julho.

Para falar sobre o tema, o Nimo Talks terá a editora assistente e apresentadora do IGN Brasil, Carol Costa; a influenciadora e gamer, Claudia “Haru” Andriolo; e a streamer da equipe HardTeam, que está entre as grandes apostas da Nimo TV, JujuGamer. Será uma oportunidade valiosa de ver e ouvir o que pensam as mulheres que jogam.

O Nimo Talks é um evento online que tem como público-alvo pessoas que estejam inseridas no universo dos games ou que tenham interesse em conhecer mais sobre o assunto, mediado por Raphael Negrão, gerente de Marketing da Nimo TV. Este episódio será transmitido no Canal Oficial da Nimo TV, a partir das 17 horas, do dia 9 de julho.

Quem ficou interessado em saber mais sobre a Pesquisa Game Brasil, que foi apresentado no primeiro webinar do Nimo Talks, ou quer assistir todos os episódios que já foram ao ar, basta clicar aqui. Mais informações sobre os encontros podem ser acessadas no Blog da Nimo TV.

Serviço Nimo Talks: Como as mulheres têm feito a diferença nos games

Data: 9 de julho

Horário: 17 horas

Convidadas: Carol Costa, IGN Brasil; Claudia “Haru” Andriolo, influenciadora e gamer; e JujuGamer, streamer da equipe Hardteam.