Sega fala sobre DRM em Alpha Protocol

Depois do anúncio da Ubisoft a respeito de sua nova DRM, que exigirá que os jogadores estejam sempre conectados para jogar, a Sega falou um pouco sobre a proteção Uniloc que empregará em seu game Alpha Protocol.

Pelo que parece, a DRM não ganhará tanta fúria dos jogadores e já se parece com outras proteções com as quais estamos acostumados. Para a ativação inicial do game, a empresa exigirá que o jogador esteja conectado na internet, mas depois disso estar online não será mais necessário.

Interessante ressaltar, também, é que com a mesma chave de ativação o game pode ser instalado cinco vezes. É possível, inclusive, desativar cópias antigas, caso você vá trocar de computador, uma ótima opção.

A DRM é importante para as empresas já que é vista como forma de reduzir a pirataria inicial de seus títulos e lucrar com ele sem a interferência brutal da pirataria nas primeiras semanas, ou dias, de lançamento.

Sendo assim, a trava Uniloc será removida do game com uma atualização depois de um tempo. Esse tempo, entretanto, vai ser longo: de 18 a 24 meses depois do lançamento.

O que você acha dessa nova DRM? Sem dúvida a solução parece melhor que a encontrada pela Ubisoft, mas será suficiente para agradar os jogadores?

[Via Big Download]

StarCraft II chega ao mercado em fim de julho

A Blizzard atualizou o site de StarCraft II com algumas informações e agora o mundo já sabe a data em que o game chega ao mercado: dia 27 de julho de 2010.

O jogo de estratégia em tempo real para Windows é aguardado há mais de dez anos, desde que seu antecessor foi lançado, em 1998. O game estará disponível inicialmente no mercado dos Estados Unidos, Canadá, Europa, Coréia do Sul, Austrália, Nova Zelândia, Rússia, México, Cingapura, Indonésia, Malásia, Tailândia, Filipinas, Taiwan, Hong Kong e Macau.

Notou que Brasil (e a América do Sul toda) está fora da lista? É, por enquanto não temos informação de quando o jogo estará por aqui. Mas a Blizzard Entertainment também deve começar a vender o game em seu site pouco depois do lançamento então, com sorte, talvez consigamos cópias oficiais por aqui em breve.

StarCraft II trará, mais uma vez, a batalha entre os Protoss, Terrans e Zergs, quatro anos após os acontecimentos de StarCraft: Brood War. Só que desta vez será focado mais nos Terrans, com duas expansões previstas, Heart of the Swarm e Legacy of the Void focadas nas raças Zerg e Protoss.

A campanha individual trará 29 missões, mas o game trará também um modo multiplayer.

[Via VideoGamer]

Electronic Arts anuncia outros games online que terão servidores fechados

A partir de março e abril, a Electronic Arts planeja fechar os servidores para partidas online de nove games para diversas plataformas, tanto de consoles como computadores.

Os fechamentos acontecerão em duas levas, uma em 16 de março de 2010 e outra em 15 de abril de 2010, sendo que a maioria dos fechamentos acontecerá logo no próximo mês.

Embora afirme ser uma decisão difícil, a EA explica que estes games representam menos de 0,3% da presença online de jogadores em todos os seus títulos online.

Segue a lista dos games que terão seus servidores online oficialmente fechados:

16 de março

Def Jam (PS3, Xbox 360)
Godfather (PS3, Xbox 360)
Lord of the Rings: Conquest (PC, PS3, Xbox 360)
Mercenaries 2: World in Flames (PC)
Need for Speed: Carbon (PSP)
Need for Speed: ProStreet (PSP)
Simpsons (PS3, Xbox 360)

15 de abril

Burnout 3: Takedown (PS2)
Army of Two (PS3, apenas na Ásia)

O cancelamento da Xbox Live para a primeira geração de videogames da Microsoft, que acontecerá no dia 15 de abril, também colocará uma pá de cal sobre os games Battlefield 2: Modern Combat, Burnout 3: Takedown e Madden NFL 09, todos para Xbox.

Mesmo que os games representem apenas 0,3% da presença online de seus jogadores, resta a questão: é certo cancelar games lançados há tão pouco tempo, como Mercenaries 2, que chegou ao mercado em Agosto de 2008 ou Lord of the Rings Conquest, que começou a ser vendido em janeiro de 2009?

[Via CVG]