Star Trek Online tem data de lançamento confirmada

gr-startrekonline O MMO baseado no universo de ficção científica Star Trek será lançado na primeira semana de fevereiro de 2010 nos Estados Unidos (2/2), Europa e Austrália (5/2).

Star Trek Online será distribuído pela Atari e está sendo desenvolvido pela Cryptic Studios e será ambientado no século XXV, 30 anos depois dos eventos narrados no filme Star Trek Nemesis, lançado em 2002.

Desde o dia 22 de outubro o game está em etapa de beta fechado. Por enquanto, o game será lançado apenas para a plataforma Windows.

Need for Speed: Shift chega às lojas brasileiras amanhã

gr-nfsshiftAmanhã chega ao mercado nacional Need for Speed: Shift, o novo game da série de corrida da Electronic Arts, com novos carros e pistas.

Para aumentar o realismo do game, a EA contratou pilotos e jogadores talentosos para dar consultoria no desenvolvimento do título.

Em Shift, o jogador poderá criar um perfil de piloto e participar de campanhas desde o anonimato como um piloto amador até uma lenda internacional.

A trilha sonora, um dos pontos altos das franquias da EA, conta com artistas como Prodigy, Kanye West e Eagles Of Death Metal.

Need for Speed: Shift terá versões para Xbox 360, PS3, PC, PSP e celulares, e uma versão de demonstração do game (para PC) pode ser baixada aqui.

Diablo III pode ser adaptado para entrar em mercados mais restritivos

gr-diablo3 O há muito tempo aguardado Diablo III ainda não tem data final de lançamento prevista, mas está conquistando seu espaço merecidíssimo nas notícias gamers do mundo inteiro.

O game que teve uma nova classe confirmada há alguns dias, a quarta (das cinco) classes previstas (bárbaros, feiticeiro, bruxo e monge), agora teve revelado recursos de controles dos pais e adaptação a mercados restritivos.

Segundo Jay Wilson, designer do título, os pais poderão proteger seus filhos de material inaceitável como violência, ao mesmo tempo em que se adaptará a mercados como Alemanha e Austrália, em que a representação gráfica do sangue pode trazer problemas.

Wilson ainda explicou que a idéia é entrar inclusive na China, um mercado cada vez mais restritivo para games gringos que, contudo, pode acabar sem lançamento do novo Diablo caso o custo de adaptação seja muito alto.

Será que agora virará tendência diversas versões do mesmo game, removendo itens ou dando a possibilidade de bloquear material impróprio?

[Via Joystiq]