Xbox Store oferece descontos de até 50% para o Natal e Ano Novo

Oportunidade ótima para aumentar sua biblioteca de jogos aproveitando preços extremamente baixos. A Microsoft lançou recentemente a Promoção Countdown “Contagem Regresiva”, que disponibiliza ofertas especiais em mais de uma centena de jogos em sua Xbox Store, tanto para Xbox 360, Xbox One e Xbox Series S/X, que oferta jogos com desconto que vão até 50% de desconto em títulos exclusivos e third-party.

Há alguns jogos cujo desconto chegam a até 80%, tornando o preço mais do que tentador. Além disso, a empresa também incluiu três meses de assinatura no Xbox Game Pass Ultimate por apenas R$ 5,00. A Promoção Countdown é um presente da Microsoft para seus clientes no fim de ano. A promoção é válida até o dia 4 de janeiro de 2021.

Confira alguns dos destaques na Xbox Store:

      • Forza Horizon 4 – R$ 179,55 – 55% de desconto
      • Assassin’s Creed Valhalla – R$ 167,97 – 40% de desconto
      • GTA V – R$ 74,97 – 50% de desconto
      • The Witcher 3: Wild Hunt – R$ 57,00 – 70% de desconto
      • The Elder Scrolls V: Skyrim – R$ 36,00 – 60% de desconto
      • Dragon Ball Fighter Z – R$ 37,50 – 85% de desconto
      • Batman Arkham Collection – R$ 50,00 – 80% de desconto
      • Dark Souls Remastered – R$ 90,00 – 50% de desconto
      • Final Fantasy VII – R$ 24,50 – 50% de desconto
      • Gears of War 4 – R$ 49,50 – 50% de desconto
      • Halo Wars – R$ 14,00 – 65% de desconto
      • Hellblade: Senua’s Sacrifice – R$ 14,75 – 75% de desconto
      • Life is Strange – R$ 7,80 – 80% de desconto
      • Resident Evil 2 – R$ 63,60 – 60% de desconto
      • The Evil Within – R$ 20,00 – 75% de desconto
      • Titanfall 2 –R$ 15,80 – 80% de desconto

Você pode conferir todos os preços na Xbox Store, pesquisando o nome do jogo que desejar e observar se a promoção é válida. No Xbox basta ir até a aba promocional que já está disponível no menu principal.

Prévia – ROCK OF AGES 3: MAKE & BUILDER

Rock of Ages é uma franquia iniciada em 2012, onde em 2017 ganhou o seu segundo jogo e agora vem para o seu terceiro, a formula é muito simples de jogar, mas difícil de lidar. O objetivo do jogador é controlar uma rocha que sai rolando pelo cenário, o jogador deve passar por difíceis obstáculos e lidar com uma física bastante punitiva.

Além disso, existe o modo Tower Defense onde o jogador deve colocar os seus próprios obstáculos no trajeto a fim de evitar que o adversário destrua a sua base. Fora isso, temos um modo de corrida, contra a rocha adversária e o modo Humpty Dumpty cujo seu objetivo é controlar um ovo (já assistiu Gatos de Botas? Então é aquele ovo) até a linha de chegada, a tarefa parece fácil, mas não é, graças aos obstáculos absurdos e física que exige que o jogador manipule o ovo com bastante cuidado.

Mas o grande diferencial de Rock of Ages 3 é a possibilidade de criar o seu próprio cenário, o modo Make promete ser muito atraente, pois é ali que o jogo promete se prolongar. Criar e usar os cenários da comunidade promete ser extremamente divertido, pois assim como jogos como Mario Maker, Rock of Ages 3 traz uma ferramenta bastante vasta para esta funcionalidade. A interface é bem intuitiva e permite modificar os cenários de diversas formas, como elevar o terreno, acrescentar obstáculos, inclinar a pasta entre outras coisas.

Jogamos a beta que possui um polimento bastante aceitável, o jogo em configurações médias rodou de forma bem fluida, apresentando pouquíssimos bugs, porém eles existem e é bem capaz de serem corrigidos até a sua versão final.

Foi possível verificar um pouco da campanha principal através desta beta, nela podemos ver que o foco é o humor, onde a história é praticamente revisitada com muito humor e animações de qualidade.

Um dos pontos ruins é a falta de clareza quanto as ferramentas do modo Tower Defense, não deixa muito claro o que cada coisa faz, fazendo com que a forma mais ideal de se aprender seja jogando os cenários e observando o que cada objeto faz na pratica, não é algo tão absurdo, mas na minha experiencia precisei perder algumas vezes para pegar o jeito e ter a noção dos objetos.

E a versão testada está em inglês, espero que até a finalização tenhamos o nosso idioma como opção de linguagem.

Rock of Ages 3 pode ser a versão definitiva desta franquia, tem tudo para ser algo muito agradável e que fará os jogadores passarem horas criando os seus próprios cenários para desafiar os mais habilidosos de seus jogadores.

 

Texto: Victor Cândido

Residencial Club de São Paulo aposta nos jogos eletrônicos em fisioterapia

Já imaginou que os videogames poderia ser utilizados em tratamentos fisioterápicos de idosos? Pois é justamente essa a nova aposta do Residencial Club Leger de São Paulo. O uso da gameterapia já começa a ser mais aceita na sociedade, pois os profissionais de fisioterapia enxergam as possibilidades que os jogos digitais têm em trabalhar o equilíbrio, o condicionamento físico e a estimulação cognitiva. A ideia é tornar os tratamentos mais efetivos e relaxantes.

De acordo com Vanessa Frakas, fisioterapeuta do Residencial Club Leger, “(…) os jogos produzem movimentos semelhantes ao que fazemos dentro da fisioterapia convencional e abrange pacientes que fazem fisioterapia ortopédica, neurológica entre outras”. Os estudos realizados pelos profissionais apontaram que a utilização do videogame na reabilitação faz com que os idosos tenham mais motivação.

Ainda der acordo com os profissionais, cada ponto conquistado ou fase superada, o idoso consegue visualizar de forma muito interativa e rápida, fazendo com que as terapias se tornem mais lúdicas e leves.

“Isso ajuda a humanizar o tratamento, muitas vezes doloroso e exaustivo, além de possibilitar acessibilidade para pacientes com deficiência. Muitos movimentos que o paciente, às vezes, não consegue mais realizar, através do jogo consegue vivenciar novamente aquela atividade ou movimento há muito tempo não executado”, afirma Vanessa.

Alguns estudos científicos já haviam demonstrado que os games ajudam, tanto em adultos quanto em idosos, no aumento das atividades do hipocampo (responsável pela memória), córtex pré-frontal dorsolateral (que controla o planejamento, a tomada de decisões e a inibição) e cerebelo (responsável por atuar no controle e no equilíbrio motor). O uso de sensores de movimento são o ponto principal no uso do tratamento no Residencial Club.

“Os principais consoles utilizados e mais acessíveis são Wii e o XBox, porém temos outros tipos e há também a possibilidade de desenvolvimento de jogos para programas específicos de reabilitação, porém o custo é mais elevado”, explica Vanessa.

Apesar das facilidades, resultados apresentados e a facilidade de acesso a videogames, o time de fisioterapeutas alertam que o tratamento com videogames não dispensa a necessidade de acompanhamento profissional. Pois o uso dos jogos tem de ser colocado dentro de um planejamento visando os objetivos traçados e observando os bons resultados que possam gerar.

“Mesmo divertidos, os movimentos, quando mal executados, podem até agravar a situação. Além disso é muito importante ressaltar que a os jogos não substituem a fisioterapia convencional, mas complementa o tratamento”, finaliza Vanessa.