A revista internacional PC Gamer noticiou o que parece ser uma mudança importante na tão falada proteção DRM em títulos da Ubisoft, bastante criticada durante 2010 por exigir que, para rodar um game, o jogador estivesse online.
Agora, em vez de provocar uma pausa no jogo quando a conexão é perdida, o jogo continua normalmente. Ainda assim, porém, é exigido ao jogador estar online a cada vez que o game é carregado, ou seja, um obstáculo grande para quem quer jogar e não possui uma conexão banda larga, sempre online.
A mudança foi vista percebida por usuários do Reddit nos games Assassin’s Creed 2 e Splinter Cell: Conviction.
E aí, o que achou da mudança? Sabemos que não é a ideal, mas é suficiente para você?
Um comentário em “Ubisoft muda proteção DRM em seus games”